• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

191. laya.ui.DialogManager [ 34%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

192. laya.ui.AdvImage [ 34%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. laya.ani.swf.MovieClip [ 34%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

194. laya.ui.HSlider [ 33%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 Component x : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

195. laya.ui.ViewStack [ 33%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 Component x : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

196. laya.ui.LayoutBox [ 33%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 Component x : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

197. laya.map.MapLayer [ 33%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. laya.ui.VSlider [ 33%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 UIComponent x : Nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. laya.display.FrameAnimation [ 33%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. laya.map.MapLayer [ 33%]

... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929