大约有 1,107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
Laya_社区(951) Laya3.0_api(61) Laya3.0_文档(43) Laya2.0_文档(33) laya_api(16) Laya2.0_api(2) Laya2.0_示例(1)
...应,在收到服务器返回结果前屏蔽玩家的其它点击操作,处理方式是添加一个屏蔽层,但是设置如效,依然可以穿透点击屏蔽层下的功能按钮,是代码哪里有问题吗?处理方式如下: // 绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 var ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
...口修改渲染方向。组件是满足不了需求了,只能在数据上处理一下了。 2018-07-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 131*****199 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...MovieClip的gotoandstop(2)无法将动画停在某一帧 我加载了一个处理过的swf,然后想gotoandstop(1) 停掉他 ,他还是一直播放 本以为是处理的swf有问题,结果把官方的那个例子的素材扒下来 放进去 还是停不下来,停不下来啊 !!!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...更加真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...更加真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ide上没有复现这个问题,您可以参照上面提到的文本宽高处理的提交试下,看看是否解决问题。 2024-06-15 2 0 分享 微博 QZONE 微信 Recovery 赞同来自: rabbit vivo小于等于1105的话,图集里图片也会显示不了吧,问题挺多的,想上线可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240514
...自动引用这样的格式。在1.70的版本都正常的。这个怎么处理啊? 我们项目是升级上来遇到的问题 现在的问题是: 1.重新生成LayaMaxUI.ts的时候,ui界面里面的不是引用XProgressBar,而是直接引用Laya.XProgressBar。就导致这个报错的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200804
...小时都无碍。 看了代码发现针对minigame平台做了一些特殊处理,没有缓存,每次都是new的,不知道这样处理是为何? 2018-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181203
..., saturation:2,brightness:2,hue:0})来实现这个功能,那么Laya怎么处理呢? 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Neo 赞同来自: 哎呀嘛N号 对你要应用滤镜变化的显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
... • 2021-07-21 09:51 针对相对布局的使用,目前width和height的处理就是这样的,这种处理方式从layaair1.0引擎就是这样处理的。是因为这个问题导致你界面使用上出现了问题吗? 156*****912 • 2021-07-21 11:03 @Laya_XS:是啊,问题就是DEMO里表...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716