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大约有 1,216 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

191. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 89%]

...gularVelocity  createByConstant(constant:Number):GradientAngularVelocity[static] 通过固定角速度创建一个 GradientAngularVelocity 实例。 GradientAngularVelocity  createByConstantSeparate(separateConstant:Vector3):GradientAngularVelocity[static] 通过分轴固定角速度创建一个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 89%]

...gularVelocity  createByConstant(constant:Number):GradientAngularVelocity[static] 通过固定角速度创建一个 GradientAngularVelocity 实例。 GradientAngularVelocity  createByConstantSeparate(separateConstant:Vector4):GradientAngularVelocity[static] 通过分轴固定角速度创建一个...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. laya.utils.ClassUtils_API3.0 [ 89%]

...ndex Properties _classMap Methods getClass getInstance regClass Properties Static _classMap _classMap: Record<string, any> Defined in laya/utils/ClassUtils.ts:5 Methods Static getClass getClass(className: string): any Defined in laya/utils/ClassUtils.ts:21 根据名字返回类对象。 Parame...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. laya.d3.resource.TextureGenerator [ 89%]

...exture:Texture2D, textureWidth:int, textureHeight:int, func:Function):void[static] TextureGenerator  haloTexture(x:int, y:int, maxX:int, maxY:int, index:int, data:Uint8Array):void[static] TextureGenerator  lightAttenTexture(x:int, y:int, maxX:int, maxY:int, index:int, data:Uint8Array):void[stati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 89%]

...ts: Float32Array Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:402 矩阵元素数组 Static Readonly DEFAULT DEFAULT: Readonly<Matrix4x4> = new Matrix4x4() Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:22 默认矩阵,禁止修改 Static Readonly DEFAULTINVERT DEFAULTINVERT: Readonly<Matrix4x4> = new Matrix4...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 89%]

...轴坐标 z z: number Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:262 Z轴坐标 Static Readonly DEFAULT DEFAULT: Readonly<Quaternion> = new Quaternion() Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:23 默认矩阵,禁止修改 Static Readonly NAN NAN: Readonly<Quaternion> = new Quaternion(NaN, NaN, ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

197. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 89%]

...克隆。 FrameOverTime  createByConstant(constant:Number):FrameOverTime[static] 通过固定帧创建一个 FrameOverTime 实例。 FrameOverTime  createByOverTime(overTime:GradientDataInt):FrameOverTime[static] 通过时间帧创建一个 FrameOverTime 实例。 FrameOverTime  createByRandom...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

198. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 89%]

...克隆。 FrameOverTime  createByConstant(constant:Number):FrameOverTime[static] 通过固定帧创建一个 FrameOverTime 实例。 FrameOverTime  createByOverTime(overTime:GradientDataInt):FrameOverTime[static] 通过时间帧创建一个 FrameOverTime 实例。 FrameOverTime  createByRandom...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. laya.d3.core.Camera [ 89%]

...量。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node near...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. laya.maths.Vector2_API3.0 [ 89%]

...s:15 X轴坐标 y y: number Defined in laya/maths/Vector2.ts:17 Y轴坐标 Static Readonly ONE ONE: Readonly<Vector2> = new Vector2(1.0, 1.0) Defined in laya/maths/Vector2.ts:12 一向量,禁止修改 Static Readonly ZERO ZERO: Readonly<Vector2> = new Vector2(0.0, 0.0) Defined in laya/ma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115