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... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 UIComponent x : Nu...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 UIComponent x : Nu...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 Component x : Numb...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 Button x : Number...
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... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 UIComponent x : Nu...
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... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 Image x : Number...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 Button x : Number...
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... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 ProgressBar x : ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 宽度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽...
来源: laya_api 发布时间: 20170422