大约有 531 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...rea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。</p> * <p>影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...情添加的,对于程序这种严谨的东西,你要把所有错误都忽略而不停止或让它继续运行,那这个程序仅仅是正在执行的进程,还开着干嘛。
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...量空间浪费 猜测 是否排布算法造成了宽高计算错误(忽略了最边缘的1像素) 附件 : --> 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...址就是游戏的启动地址。如果你是一个单机版本,这里就忽略可以不写! 问题二:如果你是非as3语言版本,你需要发布一个relase版本,然后针对发布的relase版本进行打包就行了,要不其他语言的可能会存在游戏启动的文件不一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...关的链接 提交 1 个回复 zkang5 赞同来自: 已经解决了,,忽略吧,,把资源后面的?v=版本号去掉就好了 2018-07-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zkang5 相关问题 发起问题须知,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...meObjectSetting IgnoreNotActiveGameObjects 如果勾选了导出时候会忽略Unity中未激活的节点。 模型导出的详细教程地址 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-1 2018-04-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wangdali_01 赞同来自: 镖盘 3dmax模型 镖盘.zip 2018-04-09 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...uixueying 赞同来自: 这个是正常的,对项目没有影响,可以忽略不计! 2017-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zhangjiacai1_ 赞同来自: 问题是我点击上面的按钮,回应了两次啊 2017-02-16 0 5 分享 微博 QZONE 微信 浪货界扛把子 赞同来自: 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...源进行管理。 * @param ignoreCache 是否忽略缓存,强制重新加载。 * @return 此 LoaderManager 对象本身。 */ public function load(url:*, complete:Handler = null, progress:Handler = null, type:String = null, p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...享 微博 QZONE 微信 tianbo_zhang 赞同来自: 设置了缩放的呢,忽略了吧 2018-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...容器,只要不勾选GameObject Setting 中的 Ignore Null Game Objects忽略空节点设置 这个就可以了, 里面的weaponObjshig是个空节点,, daochu导出以后,在lh文件里面并没有这个,,而且RHand这个骨骼也获取不到,, 如果在这个空节点里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010