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Laya_社区(875) Laya3.0_api(61) Laya2.0_文档(33) Laya3.0_文档(29) laya_api(16) Laya2.0_api(2) Laya2.0_示例(1)
...内容相关的链接 提交 3 个回复 小卡 赞同来自: 需要自己处理包体解析,发送方给每个包头加上长度信息 接收方收到数据后先读取包长度(不是data长度 是自己写的包长度) 然后判断data长度是否足够 足够就解析出整包 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...戏平台的标志位onIOS、onAndroid是在小游戏的适配库上进行处理的,您在laya.core.js内的Browser.__init__方法里面根据UA判断的标志位错误,可以看下图的适配库处理位置,如果您需要在laya.core.js内进行自定义处理的话,可以在Input.__init_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231018
...下: 打开缓存根目录后将codeCache目录删除即可;该方式处理多个自定义类上比第一种方便,但是对于团队开发时需要同步IDE的修改较为麻烦; 附注:其中第3步的第二种方式交由官方来处理为后续版本,那么之后就不会有那么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200727
...我们需要了解适配宽高这个概念,适配宽高才是适配规则处理后的最终效果宽高,会直接影响通过DPR还原后的最终效果。 大家在理解各个适配模式的时候,可以在HTML入口页面中观察画布宽高与transform的matrix(矩阵)缩放效果来...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...关的代码后,发现LAYA在单光源和多光源管理上做了许多处理,特别是多光源做了Cluster优化。介于对源码不熟悉,怕出错。所以我放弃了光源对物体进行裁剪的想法,转而做了一个折衷的方案。 光源cullingMask方案大概描述如下。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...容和我们发布出去的差别很大。 涉及到排除资源的逻辑处理被删掉了。 发布排除功能是我们2.2.0版本提供的功能,当时我们已经转为es6了,但提供的demo里的处理还是es5的,估计是因为这个原因你们修改了脚本,但你们修改的位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...支持表格、树等高级列表控件。支持图片的九宫格和平铺处理,支持九宫格内各个宫格的平铺处理。支持图片变色和灰度。支持基础的绘图功能,例如矩形、圆形、多边形等。支持序列帧动画编辑和使用。自带序列帧动画编辑器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...然后在laya加载后emission颜色丢失. 看引擎源码中,发现是处理了emission部分的内容,包括shader,最后发现在导出的lamat文件中enableEmission没了, 自己手动加上enableEmission后,自发光就正常了. 怀疑是unity导出插件的bug,无论是否勾选了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190611
...信 layabox 赞同来自: 好的,谢谢反馈,我们已记在内部的处理队列上了,会根据顺序给予处理和反馈。 2023-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 余⇝Calo('∀') ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231129
... 2、引擎BUG反馈栏目的问题,Layabox官方承诺每个问题必须处理,其它问题因人力与精力有限,官方不承诺处理,看时间情况尽力帮忙解答。 作为免费开源引擎社区,希望所有开发者共建良好的互助生态。仅靠官方团队难已维护...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224