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Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya_社区(23) Laya3.0_文档(16) Laya2.0_文档(16) Laya2.0_示例(1)
... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite VISIBLE : String = visible[static] visible不进行任何裁切。Text width : Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...rited from Text.visible Defined in laya/display/Sprite.ts:1036 表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。 Returns boolean Inherited from Text.visible Defined in laya/display/Sprite.ts:1040 表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...物体会呈现黑色状态,这与现实世界中没有光照时物体不可见的原理相同。 添加任意类型的光源都可以照亮这些黑色区域,不同类型的光源会产生不同的照明效果。例如,方向光会从特定方向提供全局照明,而聚光灯则产生局...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 四分之一,或者上面的一半是有效交互区域,其他区域可见,但不能交互,无法拖动,后来,我重新整理了这些,然后逐一分析,最终解决问题。参考文章 LayaAir之小游戏开放域开发微信开放数据域关系链数据使用指南LayaAir之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...为1,不缩放;正数值越大,缩放尺寸越大。 缩放到0,不可见; `-1`为**镜像**,效果如动图8所示 。负数值越大,镜像后缩放尺寸越大。 (动图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜像,比如角色两个方向...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...为1,不缩放;正数值越大,缩放尺寸越大。 缩放到0,不可见; `-1`为**镜像**,效果如动图8所示 。负数值越大,镜像后缩放尺寸越大。 (动图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜像,比如角色两个方向...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...为1,不缩放;正数值越大,缩放尺寸越大。 缩放到0,不可见; `-1`为**镜像**,效果如动图8所示 。负数值越大,镜像后缩放尺寸越大。 (动图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜像,比如角色两个方向...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...化Sprite 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Spri...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010