• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,017 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

211. 导出的场景颜色跟unity中的不一样 [ 70%]

...18-08-06 17:00 使用的就是LayaAir3D Shader,unity里面有这种shader处理过之才导出的 wky379937316 • 2018-08-06 17:01 我用的是mac系统 Laya_Aaron • 2018-08-06 17:02 @wky379937316:那就是光,unity里面显示效果和laya不一样,这个就是有差别 wky379937316 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

212. Laya2.5 材质Material类的光照开关属性没有解析BUG [ 70%]

...改成调试代码如下所示:   输出: laya.d3.js 材质属性未处理: name  ==>  bulletbox laya.d3.js 材质属性未处理: enableLighting  ==>  true   在解析材质信息时,发现有 name 和 enableLighting 属性并未赋值。 所以,不管你在U3D中把材质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

213. laya.net.LocalStorage存储数据的一些参数问题 [ 70%]

...由你们加速器删除? 我更关心的是你们加速器对于缓存的处理. 因为游戏里有些数据 如果用户没有进行特殊操作比如删应用缓存或者系统清理掉,我更希望这些缓存数据可以尽量持久. cuixueying • 2017-01-21 12:17 针对缓存的大小处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

214. 有没有大佬对接过quickSD,有点问题想请教一下!! [ 69%]

...目中去接入quickSDK的java相关资源  如果是在android studio中处理话 是在MarketTest类里接入quickSDK的一些登录 充值等逻辑吗 要是说在MarketTest中写入逻辑的话 那么在游戏客户端的代码逻辑里 是不是需要用Laya.conchMarket做处理才能调用登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

215. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 69%]

...      * 可根据发送参数和接收数据在主域这边进行下步处理      * @param message      * @param caller      * @param callback      */     public static wxPostMessage(message:any,caller:any,callback:Function):void{         let wx = Laya.Browser.window...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

216. LayaFlash是否可以转换所有Flash项目? [ 69%]

...G的图片资源,要运行到手机上,必须要大量的图片压缩处理,还有就是要有一个懂手机游戏的策划去了解手机用户群体,以及操作体验。再作适配性的调整,如果这些难点都有了应对方案,用LayaFlash转换成为HTML5手游,绝对是最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151113

217. res文件夹中内容是怎么制作出来的? [ 69%]

...52 以上链接是一个项目的转换示例,涉及到swf相关文件的处理操作,相信你认真按照该链接文档以及提供的资源包操作一下,会很快上手,有什么不明白的地方可以随时留言!!! cuixueying • 2016-01-25 09:55 http://ask.layabox.com/questio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160123

218. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 69%]

...4 1 2 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: shader错了,pos处理没有加上世界坐标变换,要乘上mmat 如下 vec4 pos =mmat*vec4(position.x,position.y,0,1);   2017-09-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

219. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 69%]

...x = -1; 不光是遮罩 , 很多地方赋值0 都表示默认值 不会处理了 2020-06-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 美星 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

220. 修改坐标,实际效果不改变 [ 69%]

...到了。物体坐标一直变,但是看不到物体移动效果。怎么处理啊 2019-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yaorao 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Tween如何实现无限循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327