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Laya_社区(875) Laya3.0_api(61) Laya2.0_文档(33) Laya3.0_文档(29) laya_api(16) Laya2.0_api(2) Laya2.0_示例(1)
...18-08-06 17:00 使用的就是LayaAir3D Shader,unity里面有这种shader处理过之后才导出的 wky379937316 • 2018-08-06 17:01 我用的是mac系统 Laya_Aaron • 2018-08-06 17:02 @wky379937316:那就是光,unity里面显示效果和laya不一样,这个就是有差别 wky379937316 •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...改成调试代码如下所示: 输出: laya.d3.js 材质属性未处理: name ==> bulletbox laya.d3.js 材质属性未处理: enableLighting ==> true 在解析材质信息时,发现有 name 和 enableLighting 属性并未赋值。 所以,不管你在U3D中把材质...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
...由你们加速器删除? 我更关心的是你们加速器对于缓存的处理. 因为游戏里有些数据 如果用户没有进行特殊操作比如删应用缓存或者系统清理掉,我更希望这些缓存数据可以尽量持久. cuixueying • 2017-01-21 12:17 针对缓存的大小处理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...目中去接入quickSDK的java相关资源 如果是在android studio中处理话 是在MarketTest类里接入quickSDK的一些登录 充值等逻辑吗 要是说在MarketTest中写入逻辑的话 那么在游戏客户端的代码逻辑里 是不是需要用Laya.conchMarket做处理才能调用登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190706
... * 可根据发送参数和接收数据在主域这边进行下步处理 * @param message * @param caller * @param callback */ public static wxPostMessage(message:any,caller:any,callback:Function):void{ let wx = Laya.Browser.window...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...G的图片资源,要运行到手机上,必须要大量的图片压缩处理,还有就是要有一个懂手机游戏的策划去了解手机用户群体,以及操作体验。再作适配性的调整,如果这些难点都有了应对方案,用LayaFlash转换成为HTML5手游,绝对是最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151113
...52 以上链接是一个项目的转换示例,涉及到swf相关文件的处理操作,相信你认真按照该链接文档以及提供的资源包操作一下,会很快上手,有什么不明白的地方可以随时留言!!! cuixueying • 2016-01-25 09:55 http://ask.layabox.com/questio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160123
...4 1 2 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: shader错了,pos处理没有加上世界坐标变换,要乘上mmat 如下 vec4 pos =mmat*vec4(position.x,position.y,0,1); 2017-09-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...x = -1; 不光是遮罩 , 很多地方赋值0 都表示默认值 不会处理了 2020-06-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 美星 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200421
...到了。物体坐标一直变,但是看不到物体移动效果。怎么处理啊 2019-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yaorao 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Tween如何实现无限循...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327