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大约有 259 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

221. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 47%]

... 上面呢?(怎么感觉这句话有点污。。。。) 1、A的X轴 大于 B的X轴 2、A的X轴 小于 (B的X轴 + B的宽度) 3、A的Y轴 大于 B的Y轴 4、A的Y轴 小于 (B的Y轴 + B的高度) 1,2,4点都很好理解  我这里讲一下第三点 如果A的Y轴不大于B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

222. 视频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...图1-6) cover模式:保持原有长宽比例。保证视频尺寸一定大于容器尺寸,宽度和高度至少有一个和容器一致。因此,视频有部分会看不见,如图1-7所示 (图1-7) 1.5 脚本控制VideoNode 在1.2节中,将视频文件添加到Source后,是无法...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

223. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 46%]

...来控制。缓存数据一般只是存存文字资料。并且缓存不能大于50还是60M好像。 2018-01-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: hill_0219 小游戏的缓存是物理缓存,有50M,50M以内LayaAir引擎适配库会自动管理,超过50M要自己手工管理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

224. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...填满节点的宽度和高度,GLoader则可以在图片尺寸小于或大于节点尺寸时,选择拉伸、居中、保持比例等适配方式。 GLoader还可以显示序列帧动画,也就是它的src属性既可以是一个图片的url,也可以是一个序列帧动画(atlas文件)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

225. 微信小游戏编译出错 [ 46%]

...gcy • 2018-06-11 16:08 @Laya_Aaron:然后现在 我就要去解决 项目大于4M的事情了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

226. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? [ 46%]

...为0. 碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等且 ​ group值大于零,它们将始终发生碰撞 ​ group值小于零,它们将永远不会发生碰撞 ​ group值等于0,则使用规则3 2.如果group值不相等,则使用规则3 3.每个刚体都有一个category类别,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

227. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 46%]

...42 四级级联阴影分割比例,X、Y、Z依次为其分割比例,Z必须大于Y,Y必须大于X。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/core/light/DirectionLight.ts:46 四级级联阴影分割比例,X、Y、Z依次为其分割比例,Z必须大于Y,Y必须大于X。 Parameters value: Vector3 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 45%]

...Material DEPTHFUNC_GEQUAL : int = 0x0206[static] 深度测试函数枚举_大于等于时通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_GREATER : int = 0x0204[static] 深度测试函数枚举_大于时通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_LEQUAL : int = 0x0203[static] 深度测试函数枚举_小于等于时通过。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

229. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 45%]

...Material DEPTHFUNC_GEQUAL : int = 0x0206[static] 深度测试函数枚举_大于等于时通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_GREATER : int = 0x0204[static] 深度测试函数枚举_大于时通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_LEQUAL : int = 0x0203[static] 深度测试函数枚举_小于等于时通过。...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

230. Animation创建和销毁的问题 [ 45%]

...结果是一样的,依旧第二次无法显示,另外图集大小都是大于512的,除非是不加这句话,这个也算是一个再普通不过的需求了吧,我的目的就是要在一定条件下清除动画所占用的内存,因为我发现如果不加clearRes这个方法,那么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424