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大约有 288 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

231. 加载3D场景报错:TypeError: bt.btBvhTriangleMeshShape create is not a function [ 42%]

...对应导致出的问题呢?官方是否能解决一下,把这些版本统一对应起来呢? 附件 : --> test.zip 2023-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 1689384320用户 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230715

232. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...所有 UI 组件本质上都是继承自 UIComponent 的派生类,具备统一的接口和行为特征。 UI 组件按照功能类型可分为基础组件和容器组件。其中,Box 及其所有子类被归类为容器组件,用于承载和布局其他 UI 节点;而除 Box 系列以外的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

233. laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 [ 42%]

...27 总结一下:基于多个帖子关于该问题的经验,ide和app要统一版本,另外项目也要用ide重新创建。可能项目目录下libs的代码不会被ide自动更新。 小小泽 จุ บ • 2020-12-02 20:48 ok,解决了就好

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

234. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 42%]

...keColor)   labelStrokeColor可以为Button的文本描边设置一个统一的颜色(不同状态的颜色一致)。而StrokeColor属性可以根据不同的状态设置Button的描边文本颜色。   StrokeColor颜色的先后设置顺序为格式: upColor(弹起或离开状态状...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

235. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 42%]

...D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注册宏定义。 下方代码来自于官方示例([demo地址](http://lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

236. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 41%]

...游戏设计需要用到LayaAirIDE,所以建议在创建项目的时候统一设置为`bin`。 ![图4](img/4.png) (图4) **步骤五**: 在构建路径配置的“`源路径`”窗口里点击“`添加文件夹`”,输入“引擎库所在目录”或点击“浏览”选择“引擎库所在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

237. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 40%]

...期动态代理的方式实现不修改源代码的情况下给程序动态统一添加功能的技术。比如装饰器就是在预编译阶段执行的,本文介绍的控制游戏主流程的方法是在运行时执行的。 AOP面向切面编程是针对业务处理过程中的切面进行提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

238. unity 导出问题 animator出错 [ 40%]

... 2017-11-10 13:36 @game4d:这个是有一定关系的,下个版本都会统一修复的 game4d • 2017-11-10 15:35 @ymsdandan:好的, 下个版本什么时候发布? ymsdandan • 2017-11-10 15:50 两个星期之内吧 game4d • 2017-11-22 17:30 请问,新版本什么出啊? game4d • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

239. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 39%]

...12:04 @kezhiyu:我不是要效果 我是要做这个 把容器照相 然后统一绘制到前台显示的 测试 kezhiyu • 2018-01-13 12:31 再 启用一个 sprite。重新绘制的内容 加到这个新的sprite里面。 旧的那个sprite 截图 kezhiyu • 2018-01-13 12:32 旧的那个就让他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

240. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 39%]

...根目录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包,如图: ![图2](img/2.png) 也可以指定一个JS文件。如图: ![图3](img/3.png) **这里设置的分包文件(夹)要与bin目录下的文件(夹)对应,这里设置只是自动生成manifes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714