大约有 1,017 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
Laya_社区(875) Laya3.0_api(61) Laya2.0_文档(33) Laya3.0_文档(29) laya_api(16) Laya2.0_api(2) Laya2.0_示例(1)
...种种,我们需要了解,适配宽高才是LayaAir引擎适配规则处理后的最终效果宽高,会直接影响通过DPR还原后的最终效果。 大家在理解各个适配模式的时候,可以在HTML入口页面中观察画布宽高与transform的matrix(矩阵)缩放效果来对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...博 QZONE 微信 peterpuppy 赞同来自: 是否是这个新特性的跳帧处理影响的。如果是,我该怎么处理呢 2018-01-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 peterpuppy 相关问题 laya针对页游耗用内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...射线碰撞同时进行,我需要知道如果优先点击的是UI则不处理射线碰撞 2018-01-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 suteam 赞同来自: 能回复一下嘛?着急啊,这是3d游戏最常用的功能了吧,还是我没找到么? 2018-01-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zwy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
Dialog不显示 在按钮点击事件处理中: Laya.Scene.open("trash.scene", false); 打开成功,但是不显示 2020-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201124
...论坛找了一圈也没有找到解决方案 请问这个问题该怎么处理 附件 : --> 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 pink曦曦 赞同来自: 已解决 if(camera.boundFrustum.con...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715
...用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static 静态选项导出即可。 ![](img/1.png)(图1) 在导出后,正常使用导出后的场景(或预设)就能使用静...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static 静态选项导出即可。 ![](img/1.png)(图1) 在导出后,正常使用导出后的场景(或预设)就能使用静...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...方没有提供的第三方库,只需要自行对第三方库进行兼容处理即可(方法:将第三方类库用LayaFlash转换成JS类库进行使用)。 2015-11-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 mylukelu 赞同来自: 其实想使用自定义的swc类库,原因有那么几种: 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151125
... 赞同来自: 我感觉问题大概是这样的,ResourceVersion是这样处理URL的: public static function addVersionPrefix(originURL:String):String { if (manifest && manifest[originURL]) { if (type == FILENAME_VERSION) return manifest[originURL]; return manifest[originURL] + "/" + or...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static 静态选项导出即可。 ![](img/1.png)(图1) 在导出后,正常使用导出后的场景(或预设)就能使用静...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714