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大约有 532 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

241. 鼠标交互-鼠标交互 [ 64%]

...、LayaAirIDE让项目开发更高效。let txt; class Interaction_Mouse { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, We...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

242. 粒子-粒子演示2 [ 64%]

...效。let partPath = "res/particles/RadiusMode.part"; class Particle_T2 { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Loader = Laya.Loader, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stag...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

243. 粒子-粒子演示3 [ 64%]

...效。let partPath = "res/particles/particleNew.part"; class Particle_T3 { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Loader = Laya.Loader, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.sta...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

244. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 64%]

...5, 0.6); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false);  const rigidBody = box.addComponent(Laya.CannonRigidbody3D) as Laya.CannonRigidbody3D;  const shape = new Laya.CannonBoxColliderShape(1, 1, 1); shape.localOffset = new Laya.Vector3(0, 0.1, 0); //模型会沿着y轴正方向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

245. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...以开发者可以在VBox下添加一些子节点。示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.VBox }) public vbox: Laya.VBox; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230922

246. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 64%]

... | Frames No Frames RenderableSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class RenderableSprite3DInheritanceRenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses Glitter, MeshSprite3D, ShuriKenParticle3D, SkinnedMeshSprite3D, Terr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

247. laya.d3.math.Vector2 [ 63%]

...All Classes | Index | Frames No Frames Vector2Properties | Methods | Constants Packagelaya.d3.mathClasspublic class Vector2InheritanceVector2 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector2 类用于创建二维向量。 Public Properties PropertyDefined By  x : NumberX轴坐标Vector2  y :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

248. 水平布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...以开发者可以在HBox下添加一些子节点。示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.HBox }) public hbox: Laya.HBox; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230922

249. 文本-下划线 [ 63%]

...开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Text_Underline { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

250. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 63%]

... d.ts类型定义文件主要有以下几种语法: - `declare var\let\const ` 声明全局变量或常量 - `declare enum` 声明全局枚举类型 - `declare function` 声明全局函数 - `declare class` 声明全局类 - `declare module`声明全局模块 - `declare namespace` 声明全局对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715