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大约有 583 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

241. laya.resource.Texture2D [ 58%]

...[static] 深度格式_DEPTHSTENCIL_16_8。BaseTexture FORMAT_DEPTHSTENCIL_NONE : int = 3[static] 深度格式_DEPTHSTENCIL_NONE。BaseTexture FORMAT_DXT1 : int = 3[static] 纹理格式_DXT1。BaseTexture FORMAT_DXT5 : int = 4[static] 纹理格式_DXT5。BaseTexture FORMAT_ETC1RGB : int = 5[stati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

242. 射线检测-碰撞器混合 [ 58%]

...aleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //预加载所有资源 var resource = [ { url: "../../res/threeDimen/scene/ColliderScene/ColliderDemo.ls", clas: Laya.Scene, priority: 1 }, { url: "../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

243. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 58%]

...件,是否缓存为静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项":** ​ canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

244. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 58%]

...件,是否缓存为静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项":** ​ canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

245. 设置背景透明,在电脑上没有问题,但是在手机上(如微信qq浏览器)是无效的 [ 58%]

...GameConfig.DeviceW, GameConfig.DeviceH, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 } else { Laya.init(GameConfig.DeviceW, GameConfig.DeviceH); Laya.stage.bgColor = null;//背景透明 } 2018-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

246. 3D怎么使用canvas渲染,无论怎么看都是webgl [ 58%]

...aleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

247. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 58%]

...件,是否缓存为静态图像,合理作用能提高性能 。它有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 **"none选项":**表示不做任何缓存。 **"normal选项":** ​ canvas模式下进行画布缓存 :它相当于把由多个子对象组成的UI缓存成一张位图,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

248. laya空项目怎么加载unity带出的.ls文件 [ 57%]

...aleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //加载插件导出的场景。 var scene = Laya.Scene3D.load("LayaScene_xfg/layaScene.ls",Laya.Handler.create(this,function(_s){ Laya.stage.addChild(_s); })); 这样还是报错 说secne是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

249. 页面在UC浏览器中显示不正常 [ 57%]

...是坚屏——默认不改变 Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; 附件 : --> 2018-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有测试网址吗? 2018-07-02 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180701

250. laya.resource.RenderTexture2D [ 57%]

...[static] 深度格式_DEPTHSTENCIL_16_8。BaseTexture FORMAT_DEPTHSTENCIL_NONE : int = 3[static] 深度格式_DEPTHSTENCIL_NONE。BaseTexture FORMAT_DXT1 : int = 3[static] 纹理格式_DXT1。BaseTexture FORMAT_DXT5 : int = 4[static] 纹理格式_DXT5。BaseTexture FORMAT_ETC1RGB : int = 5[stati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513