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大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

251. 在layaAir IDE中可以开发as项目吗?那怎么编译成js呢?有相关demo吗?谢谢 [ 56%]

... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: @Zwhyqt你好    LayaAir IDE继承了代码编辑环境,可以开发AS3项目。 点击新建项目: 选择项目的语言型(支持AS3、JS、TS) 点击代码模式即可进行项目编辑 如下   Demo没有,应该也不需要Demo,很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160614

252. LAYA的POOL有毒 [ 56%]

...级,也就是B去创建实例...应该是原型链机制 如图:GuaJi_pet继承GuaJi,创建GuaJi_pet时候找不到_$gid就去找GuaJi,找到就返回GuaJi的构造函数出来了 附件 : --> 2023-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230414

253. 骨骼动画什么时候可以支持混合模式 [ 55%]

.../ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-5-4   支持图片裁剪功能。支持继承要同时选择旋转跟位移。支持动画的部位以及整体换色。支持路径动画。解除LayaAir引擎对骨骼数量255限制。解决美术制作动画对IK帧限制。支持 spine动画融合、蒙皮功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

254. Dialog限制拖动区域有什么方法 [ 55%]

Dialog限制拖动区域有什么方法 除了继承重写之外,还有什么方法么 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: LT dialog  private function _onMouse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

255. 有关TimeLine的疑问 [ 55%]

有关TimeLine的疑问 游戏中有很多Hero和Enemy继承Sprite,里用到很多TimeLine实例,如tl1,tl2,一个技能可能就会用到一个。在Game里实例化这些Hero和Enemy,让他们进行对战,如: hero1 = new Hero1; hero2 = new Hero2; enemy1 = new Enemy1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

256. 求助高手请进,关于场景导入的问题~ [ 55%]

...  Laya.stage.addChild(scene); }   我现在的问题是,我创建一个继承Scene的,在这个里边我怎么去给自己设置场景资源? var scene1:GameScene = new GameScene(); Laya.stage.addChild(scene1);   public class GameScene extends Scene {    public function GameScene() ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

257. 按钮自定义 [ 55%]

...去实现,和AS3的SimpleButton不同的是LayaFlash的SimpleButton继承自MovieClip,不支持动态设置按钮的四个状态外观,包括按钮弹起(upState)、鼠标悬停(overState)、按(downState)、点击热区(hitState)四个状态。也因此SimpleButton允...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151126

258. QQ玩一玩 API 中没有 BKLaya.tools.BinaryLoader 的定义 [ 55%]

...pi中有,但写了不执行。 请问如何使我的自定义UIDropBox继承Laya.Sprite? ts 自定义组件问题 #layaContainer 这个div是绝对定位吗?是否只能通过绝对定位的方法来定义container的位 官方的API为什么找不到pivot和pos? 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

259. 请问关于2.0引擎 typescript 2D shader 文档中例子的问题 [ 55%]

...typescript 2D shader 文档中例子的问题 1) 例子中 Laya.Value2D 的继承需要设置 this.position, 但你 Value2D 并没有 position 2) myShaderSprite 中使用的 Laya.Buffer.append 函数, 但 Laya.Buffer 找不到 append 方法 3) myShaderSprite 中的 customRender 函数的参数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

260. 这个算是laya的bug还是ts的bug? [ 55%]

...ug? 工程使用的是分离模式,里面有一个Test的ui class文件继承于导出的TestUI,然后这个ui里面有一个var为closeBtn的按钮 我是想创建一个容器,然后把这个Test的对象扔进这个容器中,这个容器在add到stage中,这个时候发现Test的onA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323