• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

271. 关于骨骼适配的问题 [ 48%]

...018-06-07 17:06 @yzbgyc:请不要急,这个问题在队列中,亲耐心等待,稍后会回复 Laya_Aaron • 2018-06-07 17:45 @yzbgyc:加载不出来的机型,错误日志的截图发给我们。 yzbgyc • 2018-06-11 15:12 @Laya_Aaron 楼下提供了log,麻烦看一下,之前问的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

272. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 48%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren():void 销毁...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

273. 关于位图字体的valign属性问题 [ 48%]

...加上的。O(∩_∩)O~ daohu • 2016-11-22 10:29 @cuixueying:好的,等待你们的好消息!^_^ daohu • 2016-11-16 17:34 好的,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

274. canvas下资源清理的问题 [ 48%]

... 1.点击显示,界面展示出来。 2.点击销毁,界面关闭。 3.等待一段时间(30Szuo左右) 4.再次点击显示(这个时候就会出现皮肤丢失的情况,没出现就反复几次) 附件 : --> h5.rar 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

275. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 48%]

...以吗?麻烦看下 Laya_Aaron • 2018-12-12 13:26 查看中,请耐心等待答复 閑好手游 • 2018-12-12 10:17 上次我不也提交了个类似的吗,也没回复了 下雨天 • 2018-12-12 13:07 附件已上传,麻烦看下~ Laya_Aaron • 2018-12-12 13:24 @閑好手游:把帖子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

276. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 48%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p> * <p>destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。</p> * @param des...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

277. 2.2.0 bata3 开放域透传功能报错 [ 48%]

...己的console调整 陆仁毅 • 2019-08-15 12:10 或者使用计数制,等待所有文件透传完成直接走加载逻辑 StevenMiao • 2019-08-15 13:42 @陆仁毅:load完成的回调不能执行的话,怎么判断文件加载完了呢? 陆仁毅 • 2019-08-15 14:12 @StevenMiao:你现在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

278. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 48%]

...上升的很慢,有时会减少 文档中也说到destroy可以让精灵等待gc,gc运行的时机是内存足够低的时候 在微信小游戏下,等不到gc游戏就闪退了   最后使用pool,这样可以使内存不持续增长 var WebGL = laya.webgl.WebGL; Laya.init(600, 400, WebGL);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

279. laya.display.Node [ 46%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Node  destroyChildren():void 销毁所有...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

280. 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 [ 46%]

...微信小游戏中webgl渲染文字过慢 问题1:首次进入主界面等待时间过长。 问题2:首次滑动panel会间歇性卡顿。 经过断点打印耗时排查得出初步结论:webgl渲染文字整个过程花费太多时间。 请注意一定要在安卓的微信小游戏中测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223