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大约有 567 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

271. 请问在微信小游戏里面如何知道用户是否焦点在游戏里面? Laya.stage.isFocused Laya.stage.isVisibility 永远是true [ 58%]

...的时候 小游戏是一直在运行的。只能停止渲染,但游戏本身还是在运行的。 2018-05-23 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 186*****554 相关问题 关于微信小游戏关系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

272. laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? [ 58%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 H5动画和节奏的一个加速! 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2018-09-04 16:01 浏览: 888 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

273. 【as3的】可以把laya的代码打包成swc的吗? [ 58%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

274. Starling项目需要注意哪些问题? [ 58%]

...须条件编译成Context3DTriangleFace.FRONT,反之亦然。 7. Starling本身会用到一些flash内BitmapData,这些在Laya目前的版本中暂不支持。 比如以下代码: var map:BitmapData = new BitmapData(width * scale, height * scale, false); map.perlinNoise(20*scale, 20*scale, 3, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

275. List在设置CacheAs会变糊,拖动时会恢复正常,释放后又变糊 [ 58%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2017-07-17 11:47 浏览: 783 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

276. Spine的播放出现闪烁 [ 58%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 播放声音出错,求指教 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220820

277. 从layaair2.2开始 Text.textWidth 似乎不太正常? [ 58%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 ui编辑器编辑了一个面板,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

278. 请问使用LayaBox引擎生成的游戏母包,可以使用第三方打包工具生成各个渠道游戏包吗? [ 58%]

...以直接打包apk ,如果第三方可以处理这些,就可以用。本身apk也是可以拆开的,尝试一下就知道了 2018-02-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 疯了吧你 赞同来自: 大佬 可以跟你私聊一下吗 也遇到了对接quickSDK的问题 想向您请教一下    20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

279. 找不到对应的资源 [error]Failed to load: res/atlas/standUp/aa.json [ 58%]

...ets下试的! cuixueying • 2017-06-13 13:59 我是说,你资源面板本身就放错了,你应该放置的是散图,而不是发布出来的图集再放到资源面板下!你可以看下comp.json,资源面板与发布资源后的对比!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

280. Layabox drawlines 画线问题 [ 58%]

...NE 微信 kylin 赞同来自: 1) 你实现的方式并不合理,mousemove本身执行的次数非常多,你给定的实现方式,每次都用新的数据再次绘制 2) 比如mousemove执行了500次,那么最开始的线段绘制了500次,下一个线段599,598... 3) 因为数据很多,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924