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...种种,我们需要了解,适配宽高才是LayaAir引擎适配规则处理后的最终效果宽高,会直接影响通过DPR还原后的最终效果。 大家在理解各个适配模式的时候,可以在HTML入口页面中观察画布宽高与transform的matrix(矩阵)缩放效果来对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 赞同来自: 我感觉问题大概是这样的,ResourceVersion是这样处理URL的: public static function addVersionPrefix(originURL:String):String { if (manifest && manifest[originURL]) { if (type == FILENAME_VERSION) return manifest[originURL]; return manifest[originURL] + "/" + or...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static 静态选项导出即可。 (图1) 在导出后,正常使用导出后的场景(或预设)就能使用静...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...罩 Mask 设置遮罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相关属性”中讲解 2.4.1 关于节点层级关系 如图2-10所示,在层级面板中添加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...行。为了降低sprite量和drawCall,我做了视野外隐藏对象的处理,但发现Sprite3d隐藏后,模型动作也被停止了。 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
微信3D小游戏资源释放 库版本1.7.17 1、切换场景前处理3D资源释放 2、切换场景后重新执行Laya.loader.create。 网页上正常,微信上贴图和骨骼动画都丢失了 附件 : --> 2018-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
... 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 自定义场景类型 分享一个流光的shader 骨骼动画 .SK 文件加载显示后贴图有BUG! 胡子嘴! Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
...可以直接访问本地资源。那么正式开发的时候,应该怎么处理呢。我们建议本地4M包内的资源,除了入口JS和项目配置文件,都放到layaNativeDir这个目录中。因为这样,方便我们使用统一的动态加载的URL路径。引擎在适配小游戏的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...t TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 laya支持批处理调用js压缩吗? 打包成微信小游戏,图像压缩失败 Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined laya.physics3D库文件可以压缩吗?1.5M也太大了吧 运行报错 Uncaught Can not...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
....引擎加载后可以通过getChildByName获取的到,然后进行逻辑处理 2017-10-13 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ch_621 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013