• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,216 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

271. laya.utils.Tween [ 84%]

...ear():void 停止并清理当前缓动。 Tween  clear(tween:Tween):void[static] 清理某个缓动。 Tween  clearAll(target:Object):void[static] 清理指定目标对象上的所有缓动。 Tween  complete():void 立即结束缓动并到终点。 Tween  from(target:*, props:Object, durati...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

272. laya.d3.resource.models.SkyBox [ 84%]

...ow Inherited Public Constants ConstantDefined By ALPHABLENDING : int = 2[static] Sky DIFFUSETEXTURE : int = 3[static] Sky INTENSITY : int = 1[static] Sky MVPMATRIX : int = 0[static] SkyProperty DetailtextureCubepropertytextureCube:TextureCube 获取天空立方体纹理。 Implementation    ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

273. laya.events.KeyBoardManager_API3.0 [ 84%]

...chy KeyBoardManager Index Properties enabled Methods hasKeyDown Properties Static enabled enabled: boolean = true Defined in laya/events/KeyBoardManager.ts:14 是否开启键盘事件,默认为true Methods Static hasKeyDown hasKeyDown(key: number): boolean Defined in laya/events/KeyBoardManager.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

274. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 84%]

...ng Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static BONES BONES: number Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D.ts:23 着色器变量名,蒙皮动画。 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

275. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 84%]

...中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

276. laya.d3.resource.DataTexture2D [ 84%]

...ture  simLodInfo : Float32ArrayDataTexture2D  simLodRect : Uint32Array[static] DataTexture2D size : Size[read-only] 获取尺寸。 BaseTexture source : *[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture  src : String[read-only] 获取文件路径全名。 DataTexture2D width : int[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

277. laya.utils.Tween [ 84%]

...ear():void 停止并清理当前缓动。 Tween  clear(tween:Tween):void[static] 清理某个缓动。 Tween  clearAll(target:Object):void[static] 清理指定目标对象上的所有缓动。 Tween  complete():void 立即结束缓动并到终点。 Tween  from(target:*, props:Object, durati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

278. laya.utils.Mouse_API3.0 [ 84%]

...式。 Hierarchy Mouse Index Accessors cursor Methods hide show Accessors Static cursor get cursor(): string set cursor(cursorStr: string): void Defined in laya/utils/Mouse.ts:25 设置鼠标样式 Returns string Defined in laya/utils/Mouse.ts:21 设置鼠标样式 Parameters cursorStr: string 例...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 84%]

...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By _bindedIndexBuffer : *[static] Buffer _bindedVertexBuffer : *[static] Buffer bufferUsage : int[read-only] Buffer _byteLength : int = 0Buffer  canRead : Boolean[read-only] 获取是否可读。 IndexBuffer3D  indexCount : int[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

280. laya.d3.webxr.core.ButtonGamepad_API3.0 [ 84%]

... Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRGamepad.ts:90 The index of the gamepad Static EVENT_PRESS_ENTER EVENT_PRESS_ENTER: string = "pressEnter" Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRGamepad.ts:78 Static EVENT_PRESS_OUT EVENT_PRESS_OUT: string = "pressOut" Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRGamepad.ts:80 S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115