• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

21. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 67%]

...royUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的不单单是他的本体精灵,克隆的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 66%]

...royUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的不单单是他的本体精灵,克隆的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 66%]

...royUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的不单单是他的本体精灵,克隆的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...ron框架开发,本质是对Chrome浏览器的封装。编辑器实际是一个HTML+JS+CSS制作的单页应用。但我们封装了大部分功能,所以游戏开发者和插件开发者都不需要学习HTML/CSS或者相关的前端框架。我们在开发插件时,需要使用编辑器提...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 62%]

... 微博 QZONE 微信 150*****705 赞同来自: 附件上传了 就是新建一个项目  引入protobuf.js 我这个包已经发布release   然后你们构建单机版 资源选择release这个路径 然后在android studio里运行试试 layaTest4.zip 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

26. 为什么这样加载不出来东西,别再我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 56%]

... 158*****395 赞同来自: 这是刚刚按照你说的,又单独导出的一个模型,加载lh还是什么都没有 bu2.zip 2018-07-03 0 19 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自:   2018-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自:   2018-07-03 0 3 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

27. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

... 1.1.4 画布背景色设置 画布背景色,其实就是画布设置一个颜色,默认值为#888888,如图1-8所示: (图1-8) 1.2 引擎初始化设置 有一些引擎的配置项,需要在引擎初始化的时候设置,而设置的入口就是如图1-9所示: (图1-9) 2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

28. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 21%]

...ttp通讯了,对laya的urlRequest做的封装处理,由于urlRequest的一个实例在请求中未回执时不可重复使用,这样当需要多个请求时必须再次实例化对象,于是做对象池封装处理,其中传递的参数需要和http协商格式,我的封装仅限参考 e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109