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大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

21. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 78%]

...: localtoglobal 第一个参数 是本对象自身某个点local坐标世界坐标,如果要求sprite 自身坐标世界坐标,需要传入0,0.  相信这样就不会和预期差很远了 2018-12-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 LT 赞同来自: Laya.stage.addChild(this); Laya.timer.once...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

22. Laya.Image对象如何转换为Base64 [ 77%]

...数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 localToGlobal坐标转换 关于龙骨动画转换 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 分享:Sprite ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

23. 现在引擎3d有类似unity中 transform.InverseTransformPoint()的方法吗 [ 77%]

...过不需要这么麻烦,laya3D场景中的节点都会有局部矩阵和世界矩阵,直接获取矩阵的12,13,14号元素就是position Sprite3D.transform.localMatrix Sprite3D.transform.worldMatrix 2017-06-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

24. js转为ts [ 76%]

...ject转为num,我知道是用paseint,但是格式是怎样的 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 请问3d有本地坐标转为世界坐标吗? 将字节数组转为图片 如何将现有 Flash Builder 项目转为 H5/Android APP? as怎么将字符串传强转为数字 如何将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

25. 关于TiledMap的问题 [ 75%]

...动的时候 我怎么让地图也跟着小人移动 还有我怎么获得世界坐标 附件 : --> 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 前两个问题是属于项目的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

26. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 75%]

...1* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 75%]

...1* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. Ts中对象和json字符串怎么互相转换 [ 75%]

...换 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 使用getChildByName()无法得到子节点对象 关于龙骨动画转换 怎么获取对象的坐标 区块地图增加对象 如何将字符串...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

29. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 75%]

...1* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 请教一个3维旋转的问题 [ 74%]

...是等价的,但现在发现不是。 上面的写法其实还是绕着世界坐标轴旋转的,之前用的时候没问题可能是因为物体的本地坐标系和世界坐标系重合 下面的写法才是绕着本地坐标系 但是Tween里无法用下面的写法,如果需要绕本地旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630