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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 62%]

...tter.js 问题描述:     对于带多个part的body(组合body),修改其part(子body)属性(比如旋转角度等),外观并不刷新。    例如:如下代码,创建两个body:partA和partB,然后创建comp,将这两个body组合起来。测试代码如下: funct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

22. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 61%]

...x":0, "subShaderIndex":0 } ] }; ``` > 解析JSON,并且预编译Shader。修改initShader方法 ```typescript //初始化shader private function initShader(): void { ...... //加载获取得到shaderObj var arr :Array= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (var index:int = 0; index 使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. Image控件可以设置颜色么? [ 60%]

...虑过用ColorFilter,看了一下实现感觉这个的实现是直接去修改每一个像素的颜色好像。用ColorFilter有几个问题: * IDE里面没有办法直接编辑颜色,好像只能通过代码创建ColorFilter * 在动画或者Tween中也没有很好的办法能制作颜色相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

24. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...置贴图,如动图2-1-6-1所示: 动图2-1-6-1 设置天空盒需要修改Scene3D的天空盒材质,如动图2-1-6-2所示: 动图2-1-6-2 (1)TintColor颜色 叠加颜色到天空盒上,如图2-1-6-1-1所示,设置一个淡红色,使整个天空发红: 图2-1-6-1-1 (2)Exposur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 54%]

...erial  defaultMaterial : BlinnPhongMaterial[static] 默认材质,禁止修改BlinnPhongMaterial  DEPTH_TEST : int[static] BlinnPhongMaterial  DEPTH_WRITE : int[static] BlinnPhongMaterial  MATERIALSPECULAR : int[static] BlinnPhongMaterial  NORMALTEXTURE : int[static] BlinnPhongMaterial ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 53%]

...要使用_shaderValues来绑定Shader属性。绑定Shader属性之后,修改材质的属性引擎会自动关联到相关的Shader属性。 `注意:在最近几个版本中材质基类由BaseMaterial变更为Material。` 然后我们分析下前面的着色器代码与初始化Shader时的unifo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 52%]

...要使用_shaderValues来绑定Shader属性。绑定Shader属性之后,修改材质的属性引擎会自动关联到相关的Shader属性。 `注意:在最近几个版本中材质基类由BaseMaterial变更为Material。` 然后我们分析下前面的着色器代码与初始化Shader时的unifo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

...要使用_shaderValues来绑定Shader属性。绑定Shader属性之后,修改材质的属性引擎会自动关联到相关的Shader属性。 `注意:在最近几个版本中材质基类由BaseMaterial变更为Material。` 然后我们分析下前面的着色器代码与初始化Shader时的unifo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...aterial.load("sky2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat: any) { //修改天空盒渲染器的天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); 2.3 IDE中创建天空盒 2.3.1 更改IDE默认的球形天空盒 当我们用IDE场景一个3D场景时,默认是采用SkyPanoramic材质的球形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

30. spine在微信小游戏中切换动画无法显示 [ 50%]

...自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? laya3D动画无法播放 微信小游戏中访问带空格的文件出错 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 spine动画播放后图集错乱 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110