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... 2019-09-20 15:51 静态合并不能用,我这个是有物理效果的。动态合并文档上说不用开法人员操作。我在u3d里面勾选了动态合并 132*****324 • 2019-09-20 15:53 还有我第一个问题是什么原因呢?为啥模型在u3d里面是放平整的,导出来到laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920
...eAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 按钮是有状态的,缓存后,当鼠标移入移除的时候不会额外消耗性能吗,这个位置求指点一下 2018-01-11 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 技术A恒 赞同来自: 动态网格生成 2019-04-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Mr.Sun 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190413
...efined? Graphics.cmds切换纹理做动画 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Dialog限制拖动区域有什么方法 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
...3)二叉树、平衡搜索树 算法导论(4)扩充的数据结构、动态有序统计和区间树 算法导论(5)跳跃表 平摊分析,表的扩增,势能方法 竞争性分析,自组织表 动态规划,最长公共子序列 贪婪算法 最短路径算法 并行算法 算法实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
...是否为静态。在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为static后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。一般而言...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...染纹理内存是指用于存储渲染纹理数据的内存,包括用于动态生成纹理的RenderTarget等。如图13-1所示。 (图13-1) 在游戏中,RenderTextureMemory的作用是用于存储渲染纹理数据,这些数据可以用于实现一些特效、后期处理、屏幕抓取...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...培动画是把预先计算好的动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU的性能压力,对比常规的骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相关的属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问一下怎样动态加载prefab 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 请问一下 ProtoBuf 支...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830