大约有 152 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall。 2)尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3)尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 针对Canvas的优...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160819
...shader中opengl函数问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2022-01-11 11:02 浏览: 3536 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20220110
...色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 graphics alpha 问题 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP IDE创建的UI 层级问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-12-01 11:36 浏览: 2184 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 大量sprite如何优化性能 graphics alpha 问题 关于apk打包动画卡的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 [...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...随机读取的资源,比如场景怪物,我们有先统一进行一次图集合并(动画帧),这一步针对layabox是否有优化帮助?还是散图更好?(优化结合运行速度和内存占用两方面) 3、据说layabox有内部自动<512图集合并,这个应该是属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...详细看下drawCall部分,如果你的序列帧动画,不是同一张图集下的话,确实会造成drawCall的增加,这个是不可避免的。具体的优化可以看下上面的链接! 2017-01-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: dc的生成,最好减少你的图集间交叉使用!动画的话不会多生成dc的!显示那帧只是针对那帧的Dc! 2018-05-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 130****...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...验你的耐心)。显存占用都是一样。 #### 请注意: ##### 2D图集的问题 对于2D的图集,由于我们不太建议进行纹理压缩格式的转换,所以当前的版本并没有做好图集转换纹理兼容。但考虑到最近有开发者反馈,有图集的转换需求,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的网格合并成一个大的网格,减少渲染调用次数。 使用图集:将多个小的纹理合并成一个大的纹理图集,减少纹理切换次数。 使用批处理:将多个相同材质的物体放在一个批处理中一起渲染,减少渲染调用次数。 使用GPU实例化...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016