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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

21. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...这种颜色称为顶点颜色,默认情况下对应于白色,在 RGBA 通道中具有值“1.0”。 2.2 规则说明 Shader3D Start/End Shader文件头/尾 用于声明渲染pass,渲染状态、材质参数等参数 Shader3D Start { //此处填写Shader渲染pass、渲染状态、材质参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 29%]

...6-1) 正如上图6-1所示,我们支持JPG的纹理压缩,但带透明通道的PNG纹理压缩只能是iOS平台才可以。 对于2D图集,需要说明一下,我们只支持LayaAirIDE自己生成的atlas图集纹理压缩。第三方的图集,我们并不支持。 LayaAirIDE生成的图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...等。 1.2.3 持久连接 建立连接后,客户端和服务器之间的通道一直保持打开状态,直至任意一方主动关闭连接。这大大降低了频繁建立和断开连接的开销。 1.2.4 低开销 WebSocket 建立连接后,通信时的头部信息很小,相比于 HTTP 请...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...此模式下,材质本身将采用透明度值(基于纹理的 Alpha 通道和色调颜色的 Alpha),但反射和照明高光将在完全清晰的情况下保持可见,就像真正的透明材质一样。 ​ Additive: 叠加方式 ​ AlphaBlended: 透明混合方式 Cull:剔除方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 24%]

...此模式下,材质本身将采用透明度值(基于纹理的 Alpha 通道和色调颜色的 Alpha),但反射和照明高光将在完全清晰的情况下保持可见,就像真正的透明材质一样。 ​ Additive: 叠加方式 ​ AlphaBlended: 透明混合方式 Cull:剔除方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

26. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 21%]

...al`是必须勾选的。这里不允许取消,其作用是把没有透明通道需求的`.png`纹理资源自动转换成为`.jpg`纹理资源。这样可以避免浪费掉的文件尺寸。JPG质量(JPG quality)比较容易理解,100为最高质量,75是默认值,开发者可以根据项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...c Gloss Map:设置表面材质金属度与光滑度的贴图,贴图的r通道存放模型材质的金属度信息。 Metallic:用来设置表面金属光泽度的效果。 Smoothness:用来设置表面的光滑度,光滑度越高,高光部分越明显。 Normal Map:用来设置法线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010