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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

21. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 20%]

...时,也就是碰撞生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,每帧都在触发,自动执行的生命周期虚方法。 ### 3.3 onTriggerExit `onTriggerExit`是在物理碰撞结束时,自动执行的生命周期虚方法。 > Tips: > > 以上的方法是发生在每一次碰撞发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. laya.display.Stage_API3.0 [ 20%]

...为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Returns number get_anchorX get_anchorX(): number Inherited from Text.get_anchorX Defined in laya/displa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115