大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...化应该如何选择 首先:粒子的数量是否有限制?粒子的纹理控制是否可以销毁,UI上的粒子纹理会进入动态图集么? 其次:shader能否可以在laya引擎初始化后统一注册并且编译?这样以后使用中可以不再编译(shader的编译好像也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...到BUG了, 在Image加载过的资源 LayaManager会自动缓存一份纹理数据,这个纹理数据保存的的URL,是经过缓存映射后的路径。 但是这个路径上的资源,有可能会被自动清理掉。 一旦资源被清理,下次再拿到这个纹理绘制的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...问题想问下,请管理员看下 公司H5手游项目想使用ETC和PVR纹理,差了半天资料论坛发了半天帖子没有人理,最后发现可以通过U3D插件导出这纹理,但是要收费 充值之前想确认下 安卓纹理导出后一个KTX文件还是2个 如果是1个包含...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
...dChild(aImg); aImg.mouseEnabled = false; this.aImg = aImg; } //清除目标纹理的像素 let _sourceTex:Laya.Texture = Laya.Loader.getRes(this.aUrl); let ret = new Uint8Array(_sourceTex.width * _sourceTex.height * 4); let tex2d:Laya.Texture2D = this.aImg.source["_bitmap"]; tex2d.setPixels(ret);//...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230328
...以通过缓存的引用再加回来。graphics是可以包含多个绘图纹理的,clear掉就是清除它们。重新绘图! 2017-12-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq771472501 相关问题 发起问题须知,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...,原理大概是根据轨迹绘出一组三角形并在上面贴上同一纹理但UV值不同 2019-06-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 R. 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
...作为主探针 2.3 Intensity 应用于该反射探针在其着色器中的纹理的强度大小调节 2.4 Box Projection(盒式投影) 通常情况下,假设反射立方体贴图处于与任何给定对象之间无限远的距离。当对象转动时,立方体贴图的不同角度都将变为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...。 Node alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲染结果渲染到屏幕上,getRenderTexture()方法的返回值为空,如需使用getRenderTexture()可开启此属性。 Camera aspectRatio : Number 获取横纵比。 Camera...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...型 Laya.Loader.BUFFER arraybuffer 二进制类型 Laya.Loader.IMAGE image 纹理类型 Laya.Loader.SOUND sound 声音类型 Laya.Loader.VIDEO video 视频类型 Laya.Loader.ATLAS atlas 图集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture) Laya.Loader.HIERARCHY HIERAR...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...想要的东西,但是还有一个问题,我多个sprite公用同一个纹理,但是要使用的UV值不一样,怎么处理?我改动这一个texture的纹理值那么导致所有的精灵使用的UV同步改变 2019-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108