• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. [LayaAirIDE3]Skybox着色无法设置Cubemap,而是Image [ 87%]

...无法显示 3D模型无法修改scale? 怎么设置图片透明 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 LAYA3.0 BEAT 6 无法打开工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240513

22. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...图2-8) 通过创建shader,开发者可以对shader进行修改成定义的shader使用,如图2-9所示 (图2-9) 2.4.2 着色蓝图 如图2-10所示,在快速创建菜单中,点击“着色蓝图”会在assets下快速创建一个着色蓝图文件 (图2-10) 双击蓝...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 2d 定义shader [ 82%]

2d 定义shader 如何给v_testValue 赋值 //顶点着色程序和片元着色程序。             let vs: string = `attribute vec2 position;             attribute vec2 texcoord;             attribute vec4 color;             uniform vec2 si...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

24. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 81%]

...derPass介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 80%]

...derPass介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

....2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使用的LayaAir-IDE版本为3.2.1 Unity是移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. laya.d3.shader.Shader3D [ 78%]

...Shader3D  PERIOD_CUSTOM : int = 0[static] shader变量提交周期,定义。Shader3D  PERIOD_MATERIAL : int = 1[static] shader变量提交周期,逐材质。Shader3D  PERIOD_SCENE : int = 4[static] shader变量提交周期,逐场景。Shader3D  PERIOD_SPRITE : int = 2[static] shader...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 78%]

...derPass介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 76%]

...两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是attribute属性的名称,value是一个索引值。uniformMap也是一个映射,key是uniform属性的名称,valu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 76%]

...两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是attribute属性的名称,value是一个索引值。uniformMap也是一个映射,key是uniform属性的名称,valu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715