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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. BoxMesh 可以只渲染线框吗 [ 66%]

...emo/?D3Advance_MousePickingSample 2.利用数学库,包围盒那个类,获取AABB包围盒的八个顶点,根据示例中的画线接口,以此连接即可! 2017-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

22. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...可以设置两个光滑度来源,分别从AlbedoTexture的alpha通道去获取、从MetallicGloassTexture的alpha通道去获取。实际上是将物体表面材质的光滑度映射到AlbedoTexture贴图的alpha通道、或者映射到MetallicGloass贴图的alpha通道上,这样可以根据物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

23. 3D上怎么样设置以线框模式渲染? [ 64%]

...个示例,这个思路做下去,利用数学库,包围盒那个类,获取AABB包围盒的八个顶点,根据示例中的画线接口,以此连接即可! 2018-01-25 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 watsonsong ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

24. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 61%]

...Shader方法 ```typescript //初始化shader initShader() { ...... //加载获取得到shaderObj let arr= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (let = 0; index 使用的官方地形shader示例 ![](img/1.png) ### 2.提取信息,预编译Shader 我们先来看下预编译接口:在 Shader3D ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 61%]

...w Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取反照率颜色。 BlinnPhongMaterial  albedoColorA : Number 获取反照率颜色Z分量。 BlinnPhongMaterial  albedoColorB : Number 获取反照率颜色B分量。 BlinnPhongMaterial  albedoColorG : Number 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 60%]

...``typescript //初始化shader private initShader(): void { ...... //加载获取得到shaderObj let arr :Array= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (let index = 0; index 使用的官方地形shader示例 ![](img/1.png) ### 2.提取信息,预编译Shader 我们先来看下预编译接口:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 59%]

...ipt //初始化shader private function initShader(): void { ...... //加载获取得到shaderObj var arr :Array= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (var index:int = 0; index 使用的官方地形shader示例 ![](img/1.png) ### 2.提取信息,预编译Shader 我们先来看下预编译接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. tiledmap有时尺寸不正确 [ 55%]

...于TiledMap的版本问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphonex及其他尺寸适配问题 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 linearVelocity 获取的线速度不正确 加载单张图片尺寸限制 3d插件导出的顶点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

29. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

...opertyNameToID("u_OutlineLightness"); ``` 关联完成后,就可以通过获取到的ID就可以去修改对应的属性了。 下面是我们的自定义材质中对 _shaderValues 使用的封装。 > 封装 _shaderValues 实现修改材质属性 ```typescript /** * 获取漫反射贴图。 * @re...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 52%]

...opertyNameToID("u_OutlineLightness"); ``` 关联完成后,就可以通过获取到的ID就可以去修改对应的属性了。 下面是我们的自定义材质中对 _shaderValues 使用的封装。 > 封装 _shaderValues 实现修改材质属性 ```typescript /** * 获取漫反射贴图。 * @re...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715