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...和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Public Properties Hide Inherited Public Properties S...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Public Properties Hide Inherited Public Properties S...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 如题,我设置两个刚体的group属性都为1,category一个为2,一个为4,但是不管怎么设置他们都会碰撞。看源码里面写的group和category为只读,是不是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...当前sprite容器的宽高,sprite的宽高还是0,0。你需要手动的设置下sprite的宽高才可以显示,代码如下: var panel = new Laya.Panel(); panel.width = 800; panel.y = 30; panel.hScrollBarSkin = null; var sp = new Laya.Sprite(); panel.addChild(sp); sp.x = 0; sp.y = 0; // 用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 游戏思路 用二位数组创建地图,10*10的格子 创建蛇,设置移动的方向 随机出现食物 蛇跟食物的碰撞监测 最主要的是蛇移动的实现 蛇头先往前走一格,然后尾巴删掉,放在身体最前面,蛇就算是移动了,蛇头跟身子是分开的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
关于Dialog的closeHandler问题 为Dialog设置了 closeHandler,但是如果调用 popup(true)的话 无法触发。 查看源码发现 true的话 会直接调用 removeChildren()方法 而closeHandler是在_doClose中调用, 请问我是否可以修改源码,完成我想要的效果,即...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...球一个固定的位置,然后给一个初始力,把他们的碰撞组设置为不可碰撞,每隔100ms发射一次,但是有时候会发现小球的轨迹不一样,而且有些小球就只受重力影响,直接从原始位置垂直下落了 2019-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
...ysics.I.worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By allowRotation : Boolean是否允许...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任...
来源: laya_api 发布时间: 20170929