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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

21. laya.ui.AdvImage [ 40%]

...; Sprite  randRange(minNum:*, maxNum:*):int[static] 生成指定范围随机数 AdvImage reCache():void在设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。Sprite removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

... */ /**增加圆锥形刚体碰撞器 */ private addCone(): void { //生成随机值半径和高 let raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; let height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone.addComponent(Laya.MeshFilter); let...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 27%]

... */ /**增加圆锥形刚体碰撞器 */ private addCone(): void { //生成随机值半径和高 let raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; let height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createCone(raidius, height)); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 27%]

... 2、启用版本管理 关于版本管理,最开始是采用链接后加随机数的方式来管理,但是微信等环境下,缓存问题很严重,随机数方式并不能有效解决缓存问题,还是会出现因更新版本导致页面混乱等现象出现。因此,LayaAirIDE在发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 14%]

...m: number): number Defined in laya/ui/AdvImage.ts:160 生成指定范围随机数 Parameters minNum: number 最小值 maxNum: number 最大值 Returns number Globals "laya/ui/AdvImage" AdvImage constructor _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name drawto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102