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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

21. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 63%]

...veArea"); //设置为不渲染 moveArea.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞组件 var sprite3d1MeshCollider=moveArea.addComponent(Laya.MeshCollider); //官方js例子里少下面这行 sprite3d1MeshCollider.mesh = moveArea.meshFilter.sharedMesh; 2018-01-20 0 4 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

22. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 63%]

...我们就可以使用。 > 使用自定义材质 ```typescript //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); la...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 59%]

...sh Setting ![img](img/3.3-7.png) Mesh Setting(模型设置)是指模型网格数据的导出设置,功能翻译过来比较容易理解,分别是: | English | 中文 | | ------------------------- | -------------------------------------------- | | `Ignore Vertices UV` | 忽略顶点UV(忽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 57%]

...e3D.ts:84 创建一个 TerrainMeshSprite3D 实例。 Parameters mesh: Mesh 网格。 heightMap: HeightMap 高度图。 Default value name: string = null 名字。 Returns MeshTerrainSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:58 _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

25. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...通过组件实现 7.1 Mesh精灵 Mesh精灵是引擎中最常用的 静态网格精灵,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如图7-1场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为Mesh精灵。 (图7-1) 通常我们在实践中会创建简单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. laya.d3.core.Camera [ 51%]

...。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D  normalizedViewportPointToRay(point:Vector2, out:Ray):void 计算从裁切空间生成的射线。 Camera off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. Layabox入门到精通视频教程 [ 50%]

...三角函数定理的运用 002课 API数据加载与列表优化 003课 网格导航与寻路 004课 地图 005课 《FlappyBrid》项目实战 006课 layabox资源优化 04阶段 laya2D 商业级项目实战开发 《红中麻将、牛牛、棋牌大厅》《飞机大战》《mmoRPG手游-浮山...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

28. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...用于2D Shader以及支持设置纹理偏移的2D渲染组件(例如2D网格渲染)中。 2.3 过滤模式 filterMode 过滤模式(Filter Mode) 用于控制当纹理被缩放(放大或缩小时),GPU 如何计算与插值像素的颜色值,从而影响纹理的清晰度与平滑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

29. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...Rate : "模型压缩比例", meshRateTips : "根据设置的比例对模型网格进行压缩2x" }); Editor.typeRegistry.addTypes([ { name: "LodSimplifyData", properties: [ { name: "meshRate", type : "number", caption: myI18n.t("meshRate", "Mesh Rate"), tips: myI18n.t("meshRateTips", "Compress the m...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 36%]

... from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/Camera" CameraClearFlags CameraEventFlags Camera constructor _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115