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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 67%]

...阵 | | u_ProjectionParams | 投影参数 | | u_View | 视图矩阵 | | u_Viewport | 摄影机视口 | | u_ViewProjection | 视图矩阵x投影矩阵 | ### 逐场景(PERIOD_SCENE) > 事件相关 | 变量名 | 描述 | | ------ | ---- | | u_Time | 系统时间 | > 反射相关 | 变量名 | 描述 | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...创建一条射线 从摄像机创建一条射线,使用的是cameraviewportPointToRay 方法。生成的这条射线是从摄像机的近裁剪面的一点出发,向远裁剪面的一点。这个射线的反向延长线经过摄像机的原点。 /** * 计算从屏幕空间生成的射线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

23. uniformMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 67%]

...阵 | | u_ProjectionParams | 投影参数 | | u_View | 视图矩阵 | | u_Viewport | 摄影机视口 | | u_ViewProjection | 视图矩阵x投影矩阵 | ### 逐场景(PERIOD_SCENE) > 事件相关 | 变量名 | 描述 | | ------ | ---- | | u_Time | 系统时间 | > 反射相关 | 变量名 | 描述 | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...用几个物理像素。那需要在入口HTML页面的的meta标签中用 viewport进行了相关的配置。代码如下: <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no'/> 以上代码LayaAir引擎中默认添加,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...pping Planes(剪裁平面) 支持(包括:Near近点、Far远点) Viewport Rect(标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Uni...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

26. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 26%]

...Planes(剪裁平面) | 支持(包括:Near近点、Far远点) | | Viewport Rect(标准视图矩形) | 支持(包括:X、Y、W、H) | | Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) | 支持 | > Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714