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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

21. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...粒子寿命(经过多长时间粒子湮灭)、粒子颜色、在粒子生命周期中的变化以及其它参数等等。 粒子系统组件分类 在LayaAir编辑器中,粒子系统组件由五个部分构成 (图3.1) 3.1.1 基础面板 General 默认的是粒子系统的通用模块,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 83%]

...粒子寿命(经过多长时间粒子湮灭)、粒子颜色、在粒子生命周期中的变化以及其它参数等等。 粒子系统组件分类 在LayaAir编辑器中,粒子系统组件由五个部分构成 (图3.1) 3.1.1 基础面板 General 默认的是粒子系统的通用模块,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

23. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 83%]

...Component里面就有onUpdate函数周期的,就是会每帧调用呢。生命周期也不是脚本组件独有的,脚本组件重点在组件Component。之所以在编辑器内不预览的时候都能调用,是因为这个场景在ide内是还在运行的,每个组件内容会走onUpdate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

24. laya.d3.core.Gradient_API3.0 [ 82%]

...aya/d3/core/Gradient.ts:115 增加颜色Alpha帧。 Parameters key: number 生命周期,范围为0到1。 value: number Alpha值。 Returns void addColorRGB addColorRGB(key: number, value: Color): void Defined in laya/d3/core/Gradient.ts:97 增加颜色RGB帧。 Parameters key: number 生命周期...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. 关于粒子事件 [ 79%]

...于粒子事件 请问一下,Unity导出的3D粒子,在每一刻粒子生命周期到了或者碰撞到某些对象的【事件】是什么? 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

26. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...strongIn)2.4 往后再反向(backIn)三、Tween3.1 基础用法3.2 生命周期3.3 回调函数3.4 缓动函数3.5 串行和并行3.6 自定义插值函数缓动 一、概述 缓动的最大用处就是应用在设计的运动表现上,可以结合物理、数学等原理真实地模拟显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. stage宽高的数值什么时候是正确的 [ 76%]

...box 赞同来自: 由于需要适配等运算,通常在脚本的onStart()生命周期里取到,就比较准确。     如果不是用脚本实现,也可以在onAwake()生命周期里延迟1帧,也会比较准确。 2022-09-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cmxStar 赞同来自: laya底层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220923

28. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientDataColor [ 76%]

...key:Number, value:int):void 增加Alpha渐变。 Parameters key:Number — 生命周期,范围为0到1。  value:int — rgb值。 addRGB()method  public function addRGB(key:Number, value:Vector3):void 增加RGB渐变。 Parameters key:Number — 生命周期,范围为0到1。  value:Vector3 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. IDE场景渲染错误 [ 75%]

...,出现渲染叠加的现象。您可以将_init方法放到Main脚本的生命周期函数内,例如onAwake或者onEnable等,但不建议放到构造函数内,这样在IDE内编辑时不会执行生命周期函数,来避免出现这种现象。 2023-02-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230207

30. laya2.9版本,脚本如何正确添加,现在报错“on”of null [ 73%]

...ZONE 微信 157*****593 赞同来自: 你脚本中的init函数要在脚本生命周期的onAwake(此时场景中的节点和组件创建完毕)方法后执行,你在构造函数中调用init,现在场景中的节点还未激活,可以看一下这篇关于节点和脚本的生命周期文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230