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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 69%]

...悉Unity的开发者能快速上手,LayaAir采用Unity插件作为美术资源编辑的首选工具。 Unity下载地址为:[https://unity3d.com/get-unity/download/archive](https://unity3d.com/get-unity/download/archive) > 如果Unity官方打不开的话,我们在Github上也留了一份存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

22. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

Unity资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 项目中首次安装插件2.2 已有插件更新2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

23. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 抖音小游戏的入口文件,游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

24. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 68%]

...load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。           }           private function onLoadComplete():void           {               trace("资源加载完成!");               var colorPicket:ColorPicker = new ColorPicker();//创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

25. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...目文件与libs引擎库目录,是项目代码和类库。 resources: 资源目录和资源文件,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: vivo小游戏的入口文件,游戏项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

26. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 68%]

...ate: 2019-03-13* #### 1、为什么放到小游戏本地包里的,有一些资源无法正常加载使用。 由于本地包中对文件的扩展名设置了白名单,所以不在白名单内的扩展名文件无法上传成功,自然就无法使用了。但是,可以通过URL动态加载使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. Laya.Sprite3D如何设置位置 [ 67%]

...ey.lh"); this.scene.addChild(layaMonkey); 简单的加载了官方的事例资源,猴子是加载出来了,但是使用了下面两种方法都没有成功改变它的位置。下断点也看到这个节点路径下的postion的值由0,0,0变成了100,500,100 。请问如何设置Laya.Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

28. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...这几种后缀的模型格式导入。 LayaAirIDE也支持“LayaAir-Unity资源导出插件”导出的模型与网格的导入(.lh与.lm后缀)。本篇主要是指外部模型文件,如果有lm网格配置的需求,本篇文档也适用。 这几种后缀的模型拖拽到入到项目资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

29. native项目中如何将图片文件的二进制数据转成 Texture? [ 66%]

...目是由AS3转过来的。沿用了很多之前的自定义格式的图集资源文件(图集配置xml文件和图集的png文件打包在一个二进制文件里) H5项目中我使用了                   var buff:Uint8Array = data.getUint8Array(data.pos,length);          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

30. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources资源目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容提前规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528