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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

21. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...,添加到列表中。如果不使用参数,则使用列表的“项目资源”的设置;也可以指定一个URL,创建指定的对象。 getFromPool从池里取出(如果有)或者新建一个对象。 returnToPool 将对象返回池里。 removeChildToPool 删除一个item,并将...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

22. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 69%]

...悉Unity的开发者能快速上手,LayaAir采用Unity插件作为美术资源编辑的首选工具。 Unity下载地址为:[https://unity3d.com/get-unity/download/archive](https://unity3d.com/get-unity/download/archive) > 如果Unity官方打不开的话,我们在Github上也留了一份存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

23. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 69%]

...悉Unity的开发者能快速上手,LayaAir采用Unity插件作为美术资源编辑的首选工具。 Unity下载地址为:[https://unity3d.com/get-unity/download/archive](https://unity3d.com/get-unity/download/archive) > 如果Unity官方打不开的话,我们在Github上也留了一份存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

24. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 抖音小游戏的入口文件,游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 68%]

...load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。           }           private function onLoadComplete():void           {               trace("资源加载完成!");               var colorPicket:ColorPicker = new ColorPicker();//创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

26. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...目文件与libs引擎库目录,是项目代码和类库。 resources: 资源目录和资源文件,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: vivo小游戏的入口文件,游戏项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 68%]

...ate: 2019-03-13* #### 1、为什么放到小游戏本地包里的,有一些资源无法正常加载使用。 由于本地包中对文件的扩展名设置了白名单,所以不在白名单内的扩展名文件无法上传成功,自然就无法使用了。但是,可以通过URL动态加载使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. Laya.Sprite3D如何设置位置 [ 67%]

...ey.lh"); this.scene.addChild(layaMonkey); 简单的加载了官方的事例资源,猴子是加载出来了,但是使用了下面两种方法都没有成功改变它的位置。下断点也看到这个节点路径下的postion的值由0,0,0变成了100,500,100 。请问如何设置Laya.Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

29. native项目中如何将图片文件的二进制数据转成 Texture? [ 66%]

...目是由AS3转过来的。沿用了很多之前的自定义格式的图集资源文件(图集配置xml文件和图集的png文件打包在一个二进制文件里) H5项目中我使用了                   var buff:Uint8Array = data.getUint8Array(data.pos,length);          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

30. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...型的基础使用1.3 对导入模型的属性修改1.4 提取模型内部资源二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型单位转换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010