大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...stanceJoint 与多个不同rigBody做距离关系绑定 代码片段: onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any) { let pointes = contact.getHitInfo().points; let potSelf = new Laya.Point(pointes[0].x, pointes[0].y); let potOther = new Laya.Point(pointes[0].x, pointes[0].y); self.ow...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190609
... onStart():void {} /** * 开始触发时执行 */ public override function onTriggerEnter(other:PhysicsComponent):void {} /** * 持续触发时执行 */ public override function onTriggerStay(other:PhysicsComponent):void {} /** * 结束触发时执行 */ public override function onTriggerExit(other:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s.owner.getComponent(Laya.RigidBody); rig.setVelocity({ x: 0, y: -10 }); } onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { //如果被碰到,则移除子弹 this.owner.removeSelf(); } onUpdate(): void { //如果子弹超出屏幕,则移除子弹 if ((this.owner as Laya.Sprite).y <...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... public onTriggerStay(other: Laya.Collider): void{ console.log("触发:onTriggerEnter"); } (忽略了Rigidbody); 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...cess(){ this.owner.removeSelf(); Laya.Pool.recover("flyCat", this.owner) } onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { if (other.label === "cloud") { Laya.Tween.clearAll(this._sp) let effect: Laya.Animation = Laya.Pool.getItemByCreateFun("deathEffect", this.createEffect, this); effec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
...。可以控制碰撞什么层,不碰撞什么层。 我使用了 public onTriggerEnter(other: Laya.Collider): void { } 这个方法,发现不在同一个层级上的物体无法进入碰撞的这个回调方法。 请问如何可以检测碰撞到的所有的层的带Collider的物体 2018-05-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...is.rope.otherBody); } onEnable() { } onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { //搜索黏贴在圆环上 } onUpdate(): void { } onDisable(): void { Laya.Pool.recover("friut",this.owner); } } 附件 : --> FruitMaster.z...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220413
...角度并不是特别小. a11a • 2020-03-09 14:18 你在FlyItem里添加 onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { let rig: Laya.RigidBody = this.owner.getComponent(Laya.RigidBody) as Laya.RigidBody; let velocity = rig.linearVelocity; console.log(velocity) } 你把初始弹射改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200307
... 2022-07-18 15:15 浏览: 4073 关注: 2 人 π大星 • 2022-07-18 10:07 onTriggerEnter 第一次打印的时候 就已经是null了 如果是 a点碰撞b点 双方的碰撞信息 都没有问题的 现在的问题是 飞行道具生成的 碰撞体 从 a点移动到b点 飞行道具 对 a点和b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220715
...了标签名后,如图12-6所示。 (图12-6) 应对的示例代码: onTriggerEnter(other: any): void { //other是碰撞到的碰撞体对象,根据碰撞到的标签处理对应的逻辑 if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积分,播放声音特效 //省略若干代...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014