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大约有 441 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

291. 请引擎开发人员不要在用这种写法了 [ 46%]

...举个例子,我有个界面要加载很多用户的头像,我不可能等待这写头像加载完了才能关闭这个界面,所以把handler用变量来保存起来,destroy的时候回收一下,什么问题都没了 131*****361 • 2020-09-21 09:54 这种写法有点撞大运的感觉 13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

292. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 45%]

...体更新。这种更新的维护成本较高,用户需要较长时间的等待才能进入游戏,而且还明显违反Apple的禁止热更的政策。他的好处是用户可以在有wifi的地方更新,在没有wifi的地方玩,避免在没有wifi的时候浪费数据流量。 LayaNative...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

293. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 45%]

...本存在另一个播放时跳帧的问题我之前已经有反馈过了,等待出新版本修正 Laya_Aaron • 2019-04-19 15:54 @S_eVent: slow 抖动吧,在查呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

294. laya.d3.core.BaseCamera [ 45%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 BaseCamera destroyChildren():void 销毁...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

295. Ts简单对象池 [ 44%]

...将指定对象池中的物体放到Laya默认的内存回收机制中,等待回收 备注: 使用时需将某一类对象池与该对象池对应的编号对应好,否则使用时会出问题 */   export default class PoolManager { static _instance:any; public m_ObjectPoolDic:{[key:number]:Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

296. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 44%]

...装,websocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Even...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

297. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 44%]

...ey.getComponent(Laya.Animator); //播放攻击状态 ani.play("attack"); //等待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //如果当前播放state已经播放完了一次 if(ani.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 ani.play("stand"); } }); } ```...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

298. zip更新 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...体更新。这种更新的维护成本较高,用户需要较长时间的等待才能进入游戏,而且还明显违反Apple的禁止热更的政策。它的好处是用户可以在有wifi的地方更新,在没有wifi的地方玩,避免在没有wifi的时候浪费数据流量。 LayaNative...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

299. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 43%]

...aya.Animator) as Laya.Animator; //播放攻击状态 ani.play("attack"); //等待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //如果当前播放state已经播放完了一次 if(ani.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 ani.play("stand"); } }); } ```...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

300. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 43%]

...nent(Laya.Animator) asAnimator; //播放攻击状态 ani.play("attack"); //等待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(1,this,function():void{ //如果当前播放state已经播放完了一次 if(ani.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 ani.play("stand"); } }); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715