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Laya_社区(277) Laya2.0_api(62) laya_api(54) Laya3.0_文档(22) Laya2.0_文档(19) Laya3.0_api(3) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2)
...需要验证,已经反馈给引擎同事,在处理队列中,请耐心等待 2020-09-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自: 请问现在有反馈吗? 2020-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1600653003用户 赞同来自: 替换试试 libs.zip 2020-09-25 0 4 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200921
...装,websocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Even...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... Laya_Aaron 赞同来自: 已经确认反馈,还未有结果。请耐心等待 2019-05-17 0 7 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个模型是哪里来的?节点都丢了。 2019-05-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 把fbx文件上传看看。 2019-05-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
...解。所以功能也进行了优化,支持了遮罩节点宽高为0,等待3.0正式版即可。 当前有两种方式,也可以满足您的需求。 第一,可以将遮罩节点的宽高设置为1像素,可达到您不想看到遮挡目标的目的。 第二,您示例中的进度条需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605
...装,websocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ``` Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...11-09 17:36 嗯嗯,工作人员正在自杀式的进行尝试,请耐心等待,我会及时给您反馈 game4d • 2017-11-09 17:42 哈哈,听起来挺恐怖的,不过我喜欢 game4d • 2017-11-10 10:50 @ymsdandan: 怎么样了?你那边出现问题了么? ymsdandan • 2017-11-10 11:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...结果在工具上浪费很多时间 ,而且有时解决不了,只能等待官方出新版本。唉,什么时候工具源码开放出来,也能让开发者能贡献一下代码,成长会更快,引擎才会更快普及,而不是挑战开发者的耐心。 2018-01-25 0 2 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Node destroyChildren():void 销毁所有...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Camera destroyChildren():void 销毁所有...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513