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大约有 482 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

301. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 60%]

...咨询下这两种处理方式有这么大的差距是否正常,还是我本身的优化思路就有问题。还有我的Sprite和drawcall数量都在100以下,只有在战斗时才会飚上去不过目前还没导致卡顿。郁闷的就是Sprite和drawcall都正常,但是FPS会变,这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

302. ani.loadAtlas("res/atlas/ani/"+name+".atlas");这种方法一定会加载素材吗如果前面已经加载过了动画资源了 [ 60%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 关于龙骨动画转换 模型资源释放问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

303. scene3D内存泄漏,无法释放的问题 [ 60%]

...底层引用起来的无用的scene3D会越来越多,scene3D实例内部本身也带有一部分数据,即使已经destory,并且清空了业务层的所有引用,都无法被回收掉。

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

304. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 60%]

...东 • 2019-03-08 11:29 仔细看了clearRes的源代码,clearRes里面本身就有调用(Laya.Loader.getRes(this.picUrl) as Laya.Resource).destroy();,所以导致单纯destroy反而更加释放的不彻底。 尔东 • 2019-03-08 10:46 destroy只是释放组件吧?比如"res/pic.jpg&qu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

305. Laya h5在手机微信上感觉模糊,但在PAD的就很清晰。 [ 60%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160128

306. 循环依赖不能运行 Circular dependency: [ 60%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 项目分包后, 运行出错 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191204

307. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 60%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2020-01-09 11:00 浏览: 1831 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

308. 粒子特效,播放与克隆有bug [ 60%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 播放声音出错,求指教 视频播放案例 问题状态 最新活动: 2019-11-26 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

309. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 60%]

...件长宽比保持不变,界面布局可以通过应用级别适配。这本身是一个非常简单的活,框架级别也就十行代码就可以处理好这个问题,但是在很多浏览器里,使用了SCALE_NOBORDER,会导致舞台实际大小超出屏幕范围,调用输入法后无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

310. Laya2.5 材质Material类的光照开关属性没有解析BUG [ 60%]

... 腊笔小新 • 2020-02-27 10:55 这个肯定不合适了,比如场景本身需要照光。而有些物体是不需要开启光照的。 但是啊,现在的情况是整个场景要么整体有光,要么整体没光。似乎有点儿不对,不是吗?@Laya_Aaron

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227