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大约有 466 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

311. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 46%]

...结束 gpu 大概 900M左右 这个时候 什么操作都没有 就一直等待 会出现 一个缓冲区的错误 想请教一下这个错误 RangeError:Array buffer allication failed at VertexBuffer2D._resizeBuffer at Function.getAMesh at Context.flush

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

312. 横竖屏切换,此引擎渲染有BUG [ 46%]

... ShuPing和HengPing 方法要执行1次,然后等个2秒执行1次,再等待2秒再执行一次就可以了。。。有时候要执行数十次才能显示预期效果   本人是4年前端,现在转H5开发   此问题从早上12点开始研究 ,现在已经是凌晨2:50 临时解决方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

313. 百万奖金+流量扶持+奥飞IP授权, 微信小游戏创意大赛开启报名 [ 46%]

...。   如果,你也是满载创作热情的一员; 如果,你还在等待一个创意落地的机会; 如果,你也想创造一款具备百万IP粉丝基础, 还能被更多人体验到的小游戏作品—— 现在马上行动,来创造吧! 扫码参与大赛报名>>   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

314. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 46%]

...可能性,如果这里有误导,我们文档会说明一下。请耐心等待一下。 liudq • 2018-06-07 18:12 好的。麻烦了。感谢。 liudq • 2018-06-07 18:14 其实最主要的误导就是,我个人以为,只要把附加脚本绑到一个componet下,那这个脚本就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

315. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 [ 46%]

...博 QZONE 微信 Аη 赞同来自: IOS卡着提不了包  求解决!!等待中~~~~感谢 2018-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cccccc 赞同来自: 请问官方有进展吗?一直卡在这... 2018-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 vincent 赞同来自: 请问下这个解决了吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

316. 请引擎开发人员不要在用这种写法了 [ 46%]

...举个例子,我有个界面要加载很多用户的头像,我不可能等待这写头像加载完了才能关闭这个界面,所以把handler用变量来保存起来,destroy的时候回收一下,什么问题都没了 131*****361 • 2020-09-21 09:54 这种写法有点撞大运的感觉 13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

317. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 45%]

...体更新。这种更新的维护成本较高,用户需要较长时间的等待才能进入游戏,而且还明显违反Apple的禁止热更的政策。他的好处是用户可以在有wifi的地方更新,在没有wifi的地方玩,避免在没有wifi的时候浪费数据流量。 LayaNative...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

318. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 45%]

...本存在另一个播放时跳帧的问题我之前已经有反馈过了,等待出新版本修正 Laya_Aaron • 2019-04-19 15:54 @S_eVent: slow 抖动吧,在查呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

319. laya.d3.core.BaseCamera [ 45%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 BaseCamera destroyChildren():void 销毁...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

320. Ts简单对象池 [ 44%]

...将指定对象池中的物体放到Laya默认的内存回收机制中,等待回收 备注: 使用时需将某一类对象池与该对象池对应的编号对应好,否则使用时会出问题 */   export default class PoolManager { static _instance:any; public m_ObjectPoolDic:{[key:number]:Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206