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...般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...:int):void 在字节流中写入一个字节。 使用参数的低 8 位。忽略高 24 位。 Byte writeFloat32(value:Number):void 在字节流的当前字节偏移量位置处写入一个 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。 Byte writeFloat64(value:Number):void 在字节流的当前字...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...在一起以创建一个新的 Rectangle 对象。 注意:union() 方法忽略高度或宽度值为 0 的矩形,如:var rect2:Rectangle = new Rectangle(300,300,50,0); Parameters source: Rectangle Default value out: Rectangle | null = null 用于存储输出结果的矩形对象。如果为空...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...响较小,或者为了简化问题,我们仍然将物体视为刚体,忽略其形状和体积的变化。这样的近似方法通常能够获得与实际情况相符的结果。 在LayaAir3引擎中,3D刚体的类为Rigidbody3D,这是一个物理的组件类,继承自物理碰撞器组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...:int):void 在字节流中写入一个字节。 使用参数的低 8 位。忽略高 24 位。 Byte writeFloat32(value:Number):void 在字节流的当前字节偏移量位置处写入一个 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。 Byte writeFloat64(value:Number):void 在字节流的当前字...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ix3x3.ts:119 从4x4矩阵转换为一个3x3的矩阵(原则为upper-left,忽略第四行四列) Parameters sou: Matrix4x4 4x4源矩阵 out: Matrix3x3 3x3输出矩阵 Returns void Static createFromRotation createFromRotation(rad: number, out: Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:75...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115