大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
Laya_社区(100) Laya3.0_api(63) Laya2.0_api(60) laya_api(53) Laya2.0_文档(39) Laya3.0_文档(27) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(2)
...感觉,让场景更真实。LayaAir 3.0引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾效的颜色。雾化使用的恰当不但可以提升游戏性能,还可以增加游戏的体验。 雾化组件 Fog 是Scene3D场景默认的组件,如图5-1所示 (图5-1) 5.1 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node enableRender : Boolean = t...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...性type设置为1的地形,当removeCoveredTile开启后。被遮挡不可见时都可以被移除,以提高性能。 ## 本文赞赏 如果您觉得本文对您有帮助,欢迎扫码赞赏作者,您的激励是我们写出更多优质文档的动力。 ![wechatPay](../../../../../wechatPay....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...:** 画布宽高是指HTML5中canvas节点的宽高,游戏中所有可见的内容都在画布区域内。 **5、屏幕宽高:** 屏幕宽高是指手机浏览器屏幕的宽高,例如iphone6竖屏时的屏幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.clientWidt...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...性type设置为1的地形,当removeCoveredTile开启后。被遮挡不可见时都可以被移除,以提高性能。 ## 本文赞赏 如果您觉得本文对您有帮助,欢迎扫码赞赏作者,您的激励是我们写出更多优质文档的动力。 ![wechatPay](../../../../../wechatPay....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...:** 画布宽高是指HTML5中canvas节点的宽高,游戏中所有可见的内容都在画布区域内。 **5、屏幕宽高:** 屏幕宽高是指手机浏览器屏幕的宽高,例如iphone6竖屏时的屏幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.clientWidt...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...化Sprite 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Spri...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...:** 画布宽高是指HTML5中canvas节点的宽高,游戏中所有可见的内容都在画布区域内。 **5、屏幕宽高:** 屏幕宽高是指手机浏览器屏幕的宽高,例如iphone6竖屏时的屏幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.clientWidt...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...,所有使用了包含LayaAir引擎的产品,必须在产品页任意可见位置增加 “Powered by LayaAir Engine” 字样,否则LayaAir引擎官方有权要求该产品停止引擎的使用,有权要求未遵守引擎使用协议的产品从所有运营平台中下架该产品。 #### 1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...例子我们是把它在原点重合,设置透明度为0,伪装成了不可见。开发者可以试着放到其他的位置来测试下,本节教程不在具体实现。关于file的其他api请参考mdn和w3c相关说明。除了显示到舞台上,可能还有上传服务器的操作,这时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714