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大约有 1,017 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

331. LayaAir 2.6.1 beta, lib 类库中导入的的 js 文件中有 export 和 import 关键字,编译运行之报错 不支持ES6 ? [ 62%]

... 1 个回复 kylin 赞同来自: 引擎是支持es6的,编译时会自动处理 src 代码里的 import 和 export  但浏览器对import 和 export 的支持一直有问题,所以我们不建议开发者在用户文件夹(即src)外使用。 关于浏览器支持性请参考MDN https://develop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200430

332. 轮播图超出部分隐藏 [ 62%]

...态栏隐藏 请问微信浏览器下标题栏自动隐藏的问题怎么处理 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 laya无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

333. destroy的3D对象销毁问题 [ 62%]

...3D对象销毁前也需要先对3D对象的animator进行个其它的操作处理,而不能单单直接使用destroy销毁3D对象 附件 : --> 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

334. 加载蒙皮动画模型报错 [ 62%]

...: 在线等答案,不知道有没有知道问题的,或者提供一下处理的思路也是可以的 2018-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wbh35 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

335. 位图字体个别字符显示错乱 [ 62%]

...的” , 这个过程应该哪出问题了,这种概率很大,之前处理过的问题都是这个过程并没有严格按照文档来,或者丢了步骤。 如果真的严格按照文档来了,发个demo和  字体资源 2019-12-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 热心市民小应 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

336. 导出的3D场景如何复用资源? [ 62%]

导出的3D场景如何复用资源? 我们在处理场景分块加载,会导出多个场景,然根据角色所在的位置分块加载这些场景。 这一批场景都使用同一套贴图和模型资源,请问这些资源如何才能复用? 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

337. [LayaAir3]laya3构建web uniapp 使用webview显示web 3D模型不显示 [ 62%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 IM-许 赞同来自: 已经处理了  不能使用PBR  shader 2024-05-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 IM-许 相关问题 请问LayaAir中如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240511

338. 属性无法获取 [ 62%]

...执行域发生了改变,this指向变成了window。你有两种方案处理这个问题: 第一个: joy.callBackFun = onMyRole.bind(this);   第二个: joy.callBackFun = Handler.create(this,onMyRole); 2017-06-11 1 0 分享 微博 QZONE 微信 170*****650 赞同来自: 已解决 非常感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

339. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...上传,不允许真机预览。 所以,项目要是大于4M,怎么处理呢? 4.1 分包 一种方案是分包, 微信小游戏分包限制: 整个小游戏所有主包+分包大小不超过 20M 主包不超过 4M 单个普通分包不限制大小 单个独立分包不超过 4M 请参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

340. meshsprite3d如何隐藏 [ 62%]

...态栏隐藏 请问微信浏览器下标题栏自动隐藏的问题怎么处理 使用startDrag进行拖拽右下角超出隐藏 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D,调用destroy会报错 Sprite3d如何正确隐藏? 怎么把图片溢出的部分隐藏掉;就是类似overFlow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117