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大约有 591 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

331. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 51%]

...aleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

332. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 51%]

...a.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monk...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

333. 新手入坑请教下各位大神关于LayaMaxUI问题 [ 51%]

...mber=1136; static scaleMode:string="fixedwidth"; static screenMode:string="none"; static alignV:string="top"; static alignH:string="left"; static startScene:any="LoginScene.scene"; static sceneRoot:string=""; static debug:boolean=false; static stat:boolean=false; static physicsDebug:boolean=false; s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

334. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 50%]

...a.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Handler.create(this, onComplete)); } private function onComplete():void { //记载场景 v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

335. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 50%]

...sics = true; Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth"; Laya.stage.screenMode = "none"; Laya.stage.alignV = "top"; Laya.stage.alignH = "left";  let scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());  let camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Laya.Vec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

336. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 50%]

...dth一模一样,你直接换成fixedwidth就行 Laya.stage.screenMode = "none"; Laya.stage.alignV = "middle"; Laya.stage.alignH = "center"; if (Laya.Browser.onPC) { Laya.stage.scaleMode = "showall"; } else { Laya.stage.scaleMode = "custom"; }这一步能让引擎自动适配宽度(不变形)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

337. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 50%]

...aleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.Scene.load("h5/LayaScene_01/1.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

338. as hello world 背景还是黑色 [ 50%]

...content='no-siteapp' /> </head> <body style='margin:0;overflow:none;overflow-x:hidden;overflow-y:hidden;background-color: #000;'> <script src='LayaSample.max.js' loader='laya'></script> </body> </html> 背景没有赋值成黑色 2017-07-11 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

339. laya.ui.Panel [ 50%]

...内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

340. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 50%]

...a.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Handler.create(this,onSceneOK)); } private function onSceneOK():void { //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.load...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715