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...Mode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; //添加3D场景 var scene = new Laya.Scene(); //var scene = Laya.Scene.load('res/models/scene1.ls'); this.scene = Laya.stage.add...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...mber=1136; static scaleMode:string="fixedwidth"; static screenMode:string="none"; static alignV:string="top"; static alignH:string="left"; static startScene:any="mainscene.scene"; static sceneRoot:string=""; static debug:boolean=false; static stat:boolean=false; static physicsDebug:boolean=false; st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
...下属性: **ShadowMode:**阴影模式,共分为四种模式: None:不产生阴影 Hard:硬阴影,对性能要求较低 SoftLow:低强度软阴影,对性能要求一般 SoftHigh:高强度软阴影,对性能要求较高 **shadowDistance:**灯光产生阴影的范...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none"; //背景透明 } else { Laya.init(800, 600); Laya.stage.bgColor = null; //背景透明 } //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Laya.Stage.A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...LL_FRONT : int = 1[static] 剔除枚举_剔除正面。RenderState CULL_NONE : int = 0[static] 剔除枚举_不剔除。RenderState DEPTHTEST_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。RenderState DEPTHTEST_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...1 分享 微博 QZONE 微信 189*****132 赞同来自: domo: enum AniName{ None = '', idle = 'idle',//待机 walk = 'walk', //走路 power = 'power',//举高高 fire = 'fire',//扔 hit = 'hit',//被举起 biu = 'biu',//被扔 dizziness = 'dizziness',//眩晕 } export default class RoleBase extends...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191026
...aleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); if(false) { eval(23) } console.log(wx.request) //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vecto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...aleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; let ape: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.loadImage("../laya/assets/fish_bg.png"); //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 let scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302