大约有 552 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...手游还是页游。页游要想清楚以上所提的难度,如果游戏本身就不成熟,又不想花太大的改造精力,还是建议直接用LayaFlash去开发更省心。如果是用starling等框架开发的手游,直接转就好了。很快速。 2015-11-13 0 0 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151113
...行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite maxScrollX : int[read-only] 获取横向可滚动最大值。 Text maxScrollY : int[read-only] 获取纵向可滚动最大值。 Text mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2017-08-28 15:25 浏览: 1083 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 2.0 drawTexture color参数无效 问题状态 最新活动: 2019-02-20 17:01 浏览: 3257 关注: 6 人 承 • 2018-10-15 20:44 恩 使用unity的拖尾,第一次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...最后就会不了了之, 我也没有任何办法; 这样的情形对laya本身的发展也是非常不利的 我建议建立一个github公开仓库, 专门用来跟踪 laya中的bug, 这样就知道 到底会不会解决, 什么时候解决 @Laya_Aaron 2019-07-18 2 条评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718