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...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 laya开发的3d跑酷 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite maxScrollX : int[read-only] 获取横向可滚动最大值。 Text maxScrollY : int[read-only] 获取纵向可滚动最大值。 Text mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...个模型有点特殊,这个节点(XCD_zhazhiji)的旋转是不影响模型本身旋转的,它的旋转依靠它其他节点的骨骼动画,但没理由不按值导出. 另外即便在laya中手动修正XCD_zhazhiji节点的rotation,它的PhysicsCollider.colliderShape还是歪的,我做了以下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...新建一个项目,然后在原来的类先跑通读图。再说UI项目本身也有可以读取的代码供参考 簡單「愛」 • 2018-05-28 14:46 路径这个我试了几个都不行,文本可以显示的,就是这个图片始终就是不显示出来 Laya_Aaron • 2018-05-28 11:38 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity 粒子特效 laya插件有问题? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2019-05-20 14:27 浏览:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190517
...行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...手游还是页游。页游要想清楚以上所提的难度,如果游戏本身就不成熟,又不想花太大的改造精力,还是建议直接用LayaFlash去开发更省心。如果是用starling等框架开发的手游,直接转就好了。很快速。 2015-11-13 0 0 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151113