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大约有 598 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

361. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 65%]

...t rigid:Laya.RigidBody = panel.addComponent(Laya.RigidBody); rigid.type = 'static'; } 产生的效果是boll1会自由落体,但不会与挡板发生物理碰撞而是直接穿过挡板(如图1),请问要如何修改代码。 图1   附件 : --> 2019-04-28 添加评论 悬赏 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

362. laya.ui.View [ 65%]

...右边之间的水平距离(以像素为单位)。 View root : Sprite[static] [read-only] 获取场景根容器Scene rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

363. laya.ui.VBox [ 65%]

...。LayoutBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

364. LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 [ 65%]

...- 骨骼挂点 * @param nodeName * @param root * @param Sprite3D */ public static link2Node(nodeName: string, root: Laya.Sprite3D, Sprite3D: Laya.Sprite3D) { //递归调用 let index = 0; let child: Laya.Sprite3D = null; while (true) { child = root.getChildAt(index) as Laya.Sprite3D; if (!child) bre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

365. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 64%]

...ource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Accessors anisoLevel get anisoLevel(): number set anisoLevel(value: number): void Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

366. laya.ui.HBox [ 64%]

...。LayoutBox stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

367. laya.d3.resource.models.Mesh [ 64%]

...tSubMeshCount():int 获得子网格数量。 Mesh  load(url:String):Mesh[static] 加载网格模板。 Mesh  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private MeshProtected Methods  MethodDefined By  detoryResource():void[override] 销毁资源,override it,同时修改me...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

368. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 64%]

...因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Inherited from PixelLineRenderer.__init__ Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:65 BaseRender Init Returns void Static changeVertexDefine changeVertexDefine(oldMesh: Mesh, mesh: Mesh, de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

369. 缓存动画图片会有上限嘛 [ 64%]

... AtlasResourceManager类里面有个大图管理数量,默认是6 public static function __init__():void { atlasTextureWidth = 2048; atlasTextureHeight = 2048; maxTextureCount = 6; atlasLimitWidth = 512; atlasLimitHeight = 512; } 当图量超标时就会出现破图;总算找到问题所在了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

370. laya.filters.GlowFilter_API3.0 [ 64%]

...loat32Array Defined in laya/filters/GlowFilter.ts:101 Returns Float32Array Static _filter _filter(this: RenderSprite, sprite: Sprite, context: Context, x: number, y: number): void Inherited from BlurFilter._filter Defined in laya/filters/Filter.ts:38 Parameters this: RenderSprite sprite: Sprite cont...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115