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...aleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); scene.shadingMode = Laya.BaseScene.VERTEX_SHADING; Laya.stage.addChild(new MousePickingScene()); // Laya.init(Browser.width, Browser.height); // Laya.stage.scaleMode = Stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...aleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(3, 8, 10)); camera.transform.lookAt(new Laya.Vector3(0, 0, 0), ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...aleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.Scene.load("LayaScene_unity1/unity1.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...HONLY : int = 2[static] 清除标记,仅深度。BaseCamera CLEARFLAG_NONE : int = 3[static] 清除标记,不清除。BaseCamera CLEARFLAG_SKY : int = 1[static] 清除标记,天空。BaseCamera CLEARFLAG_SOLIDCOLOR : int = 0[static] 清除标记,固定颜色。BaseCamera PROJECTM...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
..._AUTO; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, this.windowResized); } windowResized(){ let sp = new Laya.Sprite(); sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
...lignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(0,0); loadResource(); })(); function loadResource(){ var resourceArray = [ { url:"res/atlas/comp.atlas" , type : Laya.Loader.ATLAS} ]; Laya.loader.load(resourceArray,Laya.Handler.create(null,loa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...aleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; initShader(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.85, 1.7)); camera.transform.rotate(new Laya.V...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241001
...ya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.tmpVector = new Laya.Vector3(0, 0, 0); this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //初始化照相机 let camera = this.scen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
...内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //显示性能面板 Laya.Stat.show(); //创建场景 this.scene = new Laya.Scene3D(); Laya.stage.addChild(this.sce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509