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Laya_社区(301) Laya2.0_api(62) laya_api(54) Laya3.0_文档(23) Laya2.0_文档(19) Laya3.0_api(3) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2)
...7-4) 7.2 开启分包 enableSubpackages 为了避免首包过大,用户等待时间长而导致用户流失。以及平台的限制(例如小游戏包体限制)、代码和资源模块化开发等需求。将项目分成入口主包,以及若干模块的分包,构成一个完整的项目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 UIGroup destroyChildren():void 销毁所...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Clip destroyChildren():void 销毁所有...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Scene3D destroyChildren():void 销毁所...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren():void 销毁...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 UIGroup destroyChildren():void 销毁所...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 ScrollBar destroyChildren():void 销毁所...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren():void 销毁...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Label destroyChildren():void 销毁所有...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 ComboBox destroyChildren():void 销毁所...
来源: laya_api 发布时间: 20170929