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大约有 583 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

381. 射线检测-射线检测 [ 44%]

...aleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 3)); camera.clearColor = null; Laya.lo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

382. 请问下为啥我的LayaNative在运行的时候,一直显示Layaair的动画在0%的进度无法跳过呢 [ 44%]

... cacheid='fffffffff' /> </head> <body style='margin:0;overflow:none;overflow-x:hidden;overflow-y:hidden;background-color: #000;'> <script type="text/javascript" src="bytebuffer.js"></script> <script type="text/javascript" src="protobuf.js"></script> <script ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

383. laya.display.Sprite [ 43%]

...内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

384. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...normal 法线属性有三个选项,导入import、计算calculate、无none。如图3-4所示。 (图3-4) 导入,表示使用模型文件中预先定义的法线数据。这意味着,如果模型文件中包含了法线信息,LayaAir将直接使用这些法线数据进行渲染。如果模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

385. laya.ui.List [ 43%]

...内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

386. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 43%]

...aleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

387. 我升级引擎到1.7.16beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? [ 43%]

...ode = Laya.Stage.SCALE_NOBORDER; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("res/LayaScene_Shark/Shark.ls")) as Laya.Sprite3D; } } new LayaAir3D(); 附件 : --> Shark.ra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

388. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 43%]

....Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         Laya.Stat.show();         var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene;         var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;         camera...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

389. laya.d3.core.BaseCamera [ 43%]

...HONLY : int = 2[static] 清除标记,仅深度。BaseCamera  CLEARFLAG_NONE : int = 3[static] 清除标记,不清除。BaseCamera  CLEARFLAG_SKY : int = 1[static] 清除标记,天空。BaseCamera  CLEARFLAG_SOLIDCOLOR : int = 0[static] 清除标记,固定颜色。BaseCamera  DIFFUSEI...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

390. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 43%]

...ya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         Laya.Stat.show();         this.tmpVector = new Laya.Vector3(0, 0, 0);         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //初始化照相机         let camera = this.scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009