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...中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 创建龙骨动画时出现网格 问题状态 最新活动: 2021-09-26 20:01 浏览: 4206 关注: 3 人 1565603686用户 • 2021-09-27 10:20 我用onCollisionEnter到是一直会触发,但是我需要检测isGrounded,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210923
... class PrimitiveMeshInheritancePrimitiveMesh Object PrimitiveMesh 类用于创建简单网格。 Public Methods MethodDefined By createBox(long:Number = 1, height:int = 1, width:Number = 1):Mesh[static] 创建Box网格。 PrimitiveMesh createCapsule(radius:Number = 0.5, height:Number = 2, st...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...heritanceMeshColliderShape ColliderShape Object MeshColliderShape 类用于创建网格碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By convex : Boolean 获取是否使用凸多边形。 MeshColliderShape localOffset : Vector3 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...en • 2018-06-03 12:04 骨骼动画还是代码?代码就是直接模板创建骨骼动画 Chen • 2018-06-03 12:07 骨骼动画的话,可以传给你,不过一般只要涉及到网格附件的骨骼动画都会被打断 Chen • 2018-06-03 12:28 必显的问题~ Chen • 2018-06-04 15:36 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180603
...球映射方法。当然,开发者也可以自定义其它的天空网格创建天空。 球形网格(SkyDome)创建的天空可以展现更真实的天空效果,比如曲面的云层和更真实的地平线。该技术方案相较于立方体网格(SkyBox),顶点更多,性能的消耗自然...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...nheritanceBaseMesh laya.resource.ResourceSubclasses Mesh BaseMesh 类用于创建网格,抽象类,不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取AABB包围盒,禁止修改其数据。 BaseMesh boundingBoxCorners : Array[read-only] 获取包围...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...itanceMeshFilter GeometryFilter EventDispatcher Object MeshFilter 类用于创建网格过滤器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilter _isAsyncLoaded : Bool...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...为白模。 这时可以使用导出后产生的.lmat材质文件,加载创建标准材质并赋给模型,方式与模型加载类似。 2017-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jxfcwys 相关问题 unity导出粒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...法显示 龙骨动画残影 龙骨动画循环播放Label事件被清除 创建龙骨动画时出现网格 Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 龙骨发布到浏览器后显示不全,ide显示正常 龙骨动画问题 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
像素线一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建像素线3D精灵2.2 属性设置2.3 像素线材质2.4 像素线数据三、代码中创建与使用3.1 构造方法3.2 AddLine()3.3 Tool.linearModel()3.4 代码使用像素线 一、概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014